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ES6 原生提供了 Promise 对象。所谓 Promise 对象,就是代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供的接口,使得控制异步操作更加容易。Promise 对象的概念的详细解释,请参考《JavaScript标准参考教程》。
ES6 的 Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then(function(value) { // success }, function(value) { // failure });
上面代码中,Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved);如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected)。
Promise 实例生成以后,可以用 then 方法分别指定 resolve 方法和 reject 方法的回调函数。
下面是一个使用 Promise 对象的简单例子。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); }); } timeout(100).then(() => { console.log(‘done‘); });
上面代码中,timeout 方法返回一个 Promise 实例,表示一段时间以后才会发生的结果。一旦 Promise 对象的状态变为 resolved,就会触发 then 方法绑定的回调函数。
下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。
var getJSON = function(url) { var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); function handler() { if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log(‘Contents: ‘ + json); }, function(error) { console.error(‘出错了‘, error); });
上面代码中,getJSON 是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个 Promise 对象。需要注意的是,在 getJSON 内部,resolve 方法和 reject 方法调用时,都带有参数。
如果调用 resolve 方法和 reject 方法时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject 方法的参数通常是 Error 对象的实例,表示抛出的错误;resolve 方法的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... resolve(p1); })
上面代码中,p1 和 p2 都是 Promise 的实例,但是 p2 的 resolve 方法将 p1 作为参数,p1 的状态就会传递给 p2。
注意,这时 p1 的状态决定了 p2 的状态。如果 p1 的状态是 pending,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;如果 p1 的状态已经是 fulfilled 或者 rejected,那么 p2 的回调函数将会立刻执行。
Promise.prototype.then 方法返回的是一个新的Promise对象,因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... });
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
如果前一个回调函数返回的是Promise对象,这时后一个回调函数就会等待该Promise对象有了运行结果,才会进一步调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // ... });
then方法还可以接受第二个参数,表示Promise对象的状态变为rejected时的回调函数。
Promise.prototype.catch方法是Promise.prototype.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理前一个回调函数运行时发生的错误 console.log(‘发生错误!‘, error); });
上面代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象运行正常,则会调用then方法指定的回调函数;如果该方法抛出错误,则会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
下面是一个例子。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error(‘test‘) }); promise.catch(function(error) { console.log(error) }); // Error: test
上面代码中,Promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。
如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); throw new Error(‘test‘); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) }); // ok
上面代码中,Promise在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误 });
上面代码中,一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { console.log(‘everything is great‘); });
上面代码中,someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有调用catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); setTimeout(function() { throw new Error(‘test‘) }, 0) }); promise.then(function(value) { console.log(value) }); // ok // Uncaught Error: test
上面代码中,Promise指定在下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
Node.js有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误。
process.on(‘unhandledRejection‘, function (err, p) { console.error(err.stack) });
上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。。
需要注意的是,catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。
var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log(‘oh no‘, error); }).then(function() { console.log(‘carry on‘); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on
上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。
catch方法之中,还能再抛出错误。
var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log(‘oh no‘, error); // 下面一行会报错,因为y没有声明 y + 2; }).then(function() { console.log(‘carry on‘); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会到传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log(‘oh no‘, error); // 下面一行会报错,因为y没有声明 y + 2; }).catch(function(error) { console.log(‘carry on‘, error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代码中,第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise对象的实例。(Promise.all方法的参数不一定是数组,但是必须具有iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){ return getJSON("/post/" + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function(posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。
如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax(‘/whatever.json‘));
上面代码将jQuery生成deferred对象,转为一个新的ES6的Promise对象。
如果Promise.resolve方法的参数,不是具有then方法的对象(又称thenable对象),则返回一个新的Promise对象,且它的状态为fulfilled。
var p = Promise.resolve(‘Hello‘); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p,它的状态为fulfilled,所以回调函数会立即执行,Promise.resolve方法的参数就是回调函数的参数。
所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。
var p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });
上面代码的变量p就是一个Promise对象。
如果Promise.resolve方法的参数是一个Promise对象的实例,则会被原封不动地返回。
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。
var p = Promise.reject(‘出错了‘); p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出错了
上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。
使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。
function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve(‘foo‘); }); } var g = function* () { try { var foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { var it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(value)); }); } go(it.next()); } run(g);
上面代码的Generator函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。
async函数与Promise、Generator函数一样,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。它本质上是Generator函数的语法糖。async函数并不属于ES6,而是被列入了ES7,但是traceur、Babel.js、regenerator等转码器已经支持这个功能,转码后立刻就能使用。
下面是一个Generator函数,依次读取两个文件。
var fs = require(‘fs‘); var readFile = function (fileName){ return new Promise(function (resolve, reject){ fs.readFile(fileName, function(error, data){ if (error) reject(error); resolve(data); }); }); }; var gen = function* (){ var f1 = yield readFile(‘/etc/fstab‘); var f2 = yield readFile(‘/etc/shells‘); console.log(f1.toString()); console.log(f2.toString()); };
上面代码中,readFile函数是fs.readFile
的Promise版本。
写成async函数,就是下面这样。
var asyncReadFile = async function (){ var f1 = await readFile(‘/etc/fstab‘); var f2 = await readFile(‘/etc/shells‘); console.log(f1.toString()); console.log(f2.toString()); };
一比较就会发现,async函数就是将Generator函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已。
async函数对Generator函数的改进,体现在以下三点。
(1)内置执行器。Generator函数的执行必须靠执行器,而async函数自带执行器。也就是说,async函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。
var result = asyncReadFile();
(2)更好的语义。async和await,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。
(3)更广的适用性。co函数库约定,yield命令后面只能是Thunk函数或Promise对象,而async函数的await命令后面,可以跟Promise对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。
async函数的实现,就是将Generator函数和自动执行器,包装在一个函数里。
async function fn(args){ // ... } // 等同于 function fn(args){ return spawn(function*() { // ... }); }
所有的async函数都可以写成上面的第二种形式,其中的spawn函数就是自动执行器。
下面给出spawn函数的实现,基本就是前文自动执行器的翻版。
function spawn(genF) { return new Promise(function(resolve, reject) { var gen = genF(); function step(nextF) { try { var next = nextF(); } catch(e) { return reject(e); } if(next.done) { return resolve(next.value); } Promise.resolve(next.value).then(function(v) { step(function() { return gen.next(v); }); }, function(e) { step(function() { return gen.throw(e); }); }); } step(function() { return gen.next(undefined); }); }); }
同Generator函数一样,async函数返回一个Promise对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
下面是一个例子。
async function getStockPriceByName(name) { var symbol = await getStockSymbol(name); var stockPrice = await getStockPrice(symbol); return stockPrice; } getStockPriceByName(‘goog‘).then(function (result){ console.log(result); });
上面代码是一个获取股票报价的函数,函数前面的async关键字,表明该函数内部有异步操作。调用该函数时,会立即返回一个Promise对象。
上面的例子用Generator函数表达,就是下面这样。
function getStockPriceByName(name) { return spawn(function*(name) { var symbol = yield getStockSymbol(name); var stockPrice = yield getStockPrice(symbol); return stockPrice; }); }
上面的例子中,spawn函数是一个自动执行器,由JavaScript引擎内置。它的参数是一个Generator函数。async...await结构本质上,是在语言层面提供的异步任务的自动执行器。
下面是一个更一般性的例子,指定多少毫秒后输出一个值。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); }); } async function asyncPrint(value, ms) { await timeout(ms); console.log(value) } asyncPrint(‘hello world‘, 50);
上面代码指定50毫秒以后,输出“hello world”。
await命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try...catch代码块中。
async function myFunction() { try { await somethingThatReturnsAPromise(); } catch (err) { console.log(err); } } // 另一种写法 async function myFunction() { await somethingThatReturnsAPromise().catch(function (err){ console.log(err); }; }
await命令只能用在async函数之中,如果用在普通函数,就会报错。
async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; // 报错 docs.forEach(function (doc) { await db.post(doc); }); }
上面代码可能不会正常工作,原因是这时三个db.post操作将是并发执行,也就是同时执行,而不是继发执行。正确的写法是采用for循环。
async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; for (let doc of docs) { await db.post(doc); } }
如果确实希望多个请求并发执行,可以使用Promise.all方法。
async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; let promises = docs.map((doc) => db.post(doc)); let results = await Promise.all(promises); console.log(results); } // 或者使用下面的写法 async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; let promises = docs.map((doc) => db.post(doc)); let results = []; for (let promise of promises) { results.push(await promise); } console.log(results); }
ES6将await增加为保留字。使用这个词作为标识符,在ES5是合法的,在ES6将抛出SyntaxError。
我们通过一个例子,来看Async函数与Promise、Generator函数的区别。
假定某个DOM元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。
首先是Promise的写法。
function chainAnimationsPromise(elem, animations) { // 变量ret用来保存上一个动画的返回值 var ret = null; // 新建一个空的Promise var p = Promise.resolve(); // 使用then方法,添加所有动画 for(var anim in animations) { p = p.then(function(val) { ret = val; return anim(elem); }) } // 返回一个部署了错误捕捉机制的Promise return p.catch(function(e) { /* 忽略错误,继续执行 */ }).then(function() { return ret; }); }
虽然Promise的写法比回调函数的写法大大改进,但是一眼看上去,代码完全都是Promise的API(then、catch等等),操作本身的语义反而不容易看出来。
接着是Generator函数的写法。
function chainAnimationsGenerator(elem, animations) { return spawn(function*() { var ret = null; try { for(var anim of animations) { ret = yield anim(elem); } } catch(e) { /* 忽略错误,继续执行 */ } return ret; }); }
上面代码使用Generator函数遍历了每个动画,语义比Promise写法更清晰,用户定义的操作全部都出现在spawn函数的内部。这个写法的问题在于,必须有一个任务运行器,自动执行Generator函数,上面代码的spawn函数就是自动执行器,它返回一个Promise对象,而且必须保证yield语句后面的表达式,必须返回一个Promise。
最后是Async函数的写法。
async function chainAnimationsAsync(elem, animations) { var ret = null; try { for(var anim of animations) { ret = await anim(elem); } } catch(e) { /* 忽略错误,继续执行 */ } return ret; }
可以看到Async函数的实现最简洁,最符合语义,几乎没有语义不相关的代码。它将Generator写法中的自动执行器,改在语言层面提供,不暴露给用户,因此代码量最少。如果使用Generator写法,自动执行器需要用户自己提供。
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