标签:理想 软件 order 学习 ges 为什么 为我 log 导致
1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
2. 是否有充足的时间来做计划?
是,在做这个项目之前,我们进行了广泛的人群调研与需求分析,同时小组间对于本项目的各项功能是否有实用价值进行了深入的讨论。
3. 团队在计划阶段是如何解决成员对于计划的不同意见的?
是,对于挑选礼物,我们模拟了主要的三大类典型用户与对应的典型场景。分别是恋人之间、朋友之间、亲属之间互送礼物的需求。
4.有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
5.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
1. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
2. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
3. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
4. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
5. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
6. 将来的计划会做什么修改?
7.我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
资源问题的话,说不够也不够说足够也足够。首先,不够的话,我们一开始有一些资源,就是老师给的参考代码,但是毕竟自己团队对代码的规范跟标准与别人的不一样,所以大部分都看不懂,资源也就差不多都没用上了。还有缺少就是时间资源吧,因为大三课程较多,尤其是实验课最多,除了课余的讨论时间,也就仅仅一两天时间去做项目。要说足够的话,我们最好的资源就是有一位在编程方面比较擅长的组长、还有擅长界面设计的队友、拥有PS技能的人员、擅长博客编写的人员;虽然时间资源不够,但是我们有丰富的精神资源,熬夜写代码,写博客,队友之间互相鼓励、支持。
2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
组长会将每个人的任务分配好,基本是按一天完成几个任务,任务精度级算是精确到每天。
3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
在测试方面相对薄弱,因为我们是手动测试,找出bug再解决,测试方面的资源有限,花的时间相对较少。对于美工设计我们还是相对比较重视,做出来的界面相对较美观,觉得其做起来也是并不容易,在文案方面也是相对重视,花费了好多时间在上面,包括博客撰写、任务分配等等。
4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
没有,因为每个人都有自己擅长的方面,该做测试的人员做测试,该美工的人员做美工,开发人员做开发,如果交换一下就不一定做得来了,所以还是每个人都做自己擅长的,能做得来的才能节省时间更有效率。
5.我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
1. 每个相关的成员都及时知道了变更的消息?
2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
5. 成员是否能够有效地处理意料之外的任务请求?
6.我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
6.我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
2. 是否进行了正式的验收测试?
3. 团队是否有测试工具来帮助测试?
4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
6.我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
1.你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
2.你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
3.你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
我觉得我们应该预先估计到一些可能出现的问题和情况,才不至于有时候出现问题大家都很惊慌,甚至悲观的想要放弃,做你害怕的事,可能你会发现,不过如此。还有时间观念很重要,效率要提高,除了敏捷冲刺阶段每天的站立会议,我们自己也有另外开会讨论,感觉效果还不错,大家一起讨论问题解决问题,氛围也比较轻松,我觉得面对面交流很有用,大家又是同一个班的,机会其实特别多。
4.照片
名字 | 角色 | 团队贡献分(总分100) | 可验证贡献 |
杨嘉成 | PM | 18 | 页面部分代码,博客,分配工作 |
吴文庆 | DEV | 16 | 功能代码编写 |
程志铭 | DEV | 15 | 功能代码编写 |
叶华琴 | TEST | 17 | 测试,博客 |
白碧宇 | TEST | 17 | 测试,博客 |
方巧玲 | TEST | 17 | 测试,博客 |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/WL14/p/7002834.html