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把商品添加到购物车的动画效果(贝塞尔曲线)

时间:2017-06-14 19:21:04      阅读:246      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:duration   源码   oat   .quad   填充   app   ini   city   cte   

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如图:

技术分享

参考:

Android补间动画,属性动画实现购物车添加动画

思路:

  1. 确定动画的起终点
  2. 在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹
  3. 设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标
  4. 将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点坐标
  5. 开启属性动画
  6. 当动画结束时的操作

难点:

PathMeasure的使用
- getLength()
- boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) 的理解

涉及到的知识点:

  • 如何获取控件在屏幕中的绝对坐标
//得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
   int[] parentLocation = new int[2];
   rl.getLocationInWindow(parentLocation);
  • 如何使用贝塞尔曲线以及属性动画插值器ValueAnimator
//        四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
        //开始绘制贝塞尔曲线
        Path path = new Path();
        //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
        path.moveTo(startX, startY);
        //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
        path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
        //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
        // 如果是true,path会形成一个闭环
        mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);

        //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
        valueAnimator.setDuration(1000);
        // 匀速线性插值器
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
                // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
                float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
                // ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
                // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
                // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
                // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
                mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
                // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
                goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
                goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
            }
        });
//      五、 开始执行动画
        valueAnimator.start();

所有代码:

package cn.c.com.beziercurveanimater;

import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import java.util.ArrayList;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private RecyclerView mRecyclerView;
    private ImageView cart;
    private ArrayList<Bitmap> bitmapList = new ArrayList<>();
    private RelativeLayout rl;
    private PathMeasure mPathMeasure;
    /**
     * 贝塞尔曲线中间过程的点的坐标
     */
    private float[] mCurrentPosition = new float[2];
    private TextView count;
    private int i = 0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        initImg();
        MyAdapter myAdapter = new MyAdapter(bitmapList);
        mRecyclerView.setAdapter(myAdapter);
        mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(MainActivity.this));
    }

    private void initImg() {
        bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin));
        bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin1));
        bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin91));
    }

    private void initView() {
        mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerView);
        cart = (ImageView) findViewById(R.id.cart);
        rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
        count = (TextView) findViewById(R.id.count);
    }

    class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyVH> {
        private ArrayList<Bitmap> bitmapList;

        public MyAdapter(ArrayList<Bitmap> bitmapList) {
            this.bitmapList = bitmapList;
        }

        @Override
        public MyVH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
            LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
            View itemView = inflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
            MyVH myVH = new MyVH(itemView);
            return myVH;
        }

        @Override
        public void onBindViewHolder(final MyVH holder, final int position) {
            holder.iv.setImageBitmap(bitmapList.get(position));
            holder.buy.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    addCart(holder.iv);
                }
            });
        }

        @Override
        public int getItemCount() {
            return bitmapList.size();
        }
    }

    /**
     * ★★★★★把商品添加到购物车的动画效果★★★★★
     * @param iv
     */
    private void addCart( ImageView iv) {
//      一、创造出执行动画的主题---imageview
        //代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片
        // (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)
        final ImageView goods = new ImageView(MainActivity.this);
        goods.setImageDrawable(iv.getDrawable());
        RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
        rl.addView(goods, params);

//        二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作
        //得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
        int[] parentLocation = new int[2];
        rl.getLocationInWindow(parentLocation);

        //得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)
        int startLoc[] = new int[2];
        iv.getLocationInWindow(startLoc);

        //得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)
        int endLoc[] = new int[2];
        cart.getLocationInWindow(endLoc);


//        三、正式开始计算动画开始/结束的坐标
        //开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半
        float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2;
        float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2;

        //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5
        float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + cart.getWidth() / 5;
        float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];

//        四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
        //开始绘制贝塞尔曲线
        Path path = new Path();
        //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
        path.moveTo(startX, startY);
        //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
        path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
        //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
        // 如果是true,path会形成一个闭环
        mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);

        //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
        valueAnimator.setDuration(1000);
        // 匀速线性插值器
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
                // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
                float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
                // ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
                // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
                // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
                // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
                mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
                // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
                goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
                goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
            }
        });
//      五、 开始执行动画
        valueAnimator.start();

//      六、动画结束后的处理
        valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {

            }

            //当动画结束后:
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                // 购物车的数量加1
                i++;
                count.setText(String.valueOf(i));
                // 把移动的图片imageview从父布局里移除
                rl.removeView(goods);
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

            }
        });
    }


    class MyVH extends RecyclerView.ViewHolder {

        private ImageView iv;
        private TextView buy;

        public MyVH(View itemView) {
            super(itemView);
            iv = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv);
            buy = (TextView) itemView.findViewById(R.id.buy);
        }
    }


}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 202

完整源码:

github

把商品添加到购物车的动画效果(贝塞尔曲线)

标签:duration   源码   oat   .quad   填充   app   ini   city   cte   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/7010427.html

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