标签:绘制 添加 current dcl oat div return mil uiimage
具体实现思路:
1.假设边框宽度为BorderW
2.开启的图片上下文的尺寸就应该是原始图片的宽高分别加上两倍的BorderW,这样开启的目的是为了不让原始图片变形.
3.在上下文上面添加一个圆形填充路径.位置从0,0点开始,宽高和上下文尺寸一样大.设置颜色为要设置的边框颜色.
4.继续在上下文上面添加一个圆形路径,这个路径为裁剪路径.
它的x,y分别从BorderW这个点开始.宽度和高度分别和原始图片的宽高一样大.
将绘制的这个路径设为裁剪区域.
5.把原始路径绘制到上下文当中.绘制的位置和是裁剪区域的位置相同,x,y分别从border开始绘制.
6.从上下文状态当中取出图片.
7.关闭上下文状态.
#import "UIImage+image.h" @implementation UIImage (image) + (UIImage *)imageWithBorderW:(CGFloat)borderW borderColor:(UIColor *)color image:(UIImage *)image{ //1.开启一个和原始图片一样大小的位图上下文. CGSize size = CGSizeMake(image.size.width + 2 *borderW, image.size.height + 2 * borderW); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,NO,0); //2.绘制一个大圆,填充 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; [[UIColor blueColor] set]; [path fill]; //3.添加一个裁剪区域. path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(borderW, borderW, image.size.width, image.size.height)]; [path addClip]; //4.把图片绘制到裁剪区域当中. [image drawAtPoint:CGPointMake(borderW, borderW)]; //5.生成一张新图片. UIImage *clipImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //6.关闭上下文. UIGraphicsEndImageContext(); return clipImage; } @end
标签:绘制 添加 current dcl oat div return mil uiimage
原文地址:http://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/7016714.html