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oculus rift 开发(一)

时间:2017-06-17 12:06:28      阅读:175      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:类型   启动   back   val   mod   ==   ati   配置   12px   

我使用的是oculus rift DK2,也就是开发人员版。在開始使用前。要确保几件事:

一、准备工作

1、pc配置。配置越好执行越流畅。反之会使帧率低。伴随的体验就是眩晕恶心,甚至无法执行。

官方推荐配置:

NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater
Intel i5-4590 equivalent or greater
8GB+ RAM

我使用的是win7,貌似win7一下系统不不支持,官方要求:

Windows 7 SP1 or newer
2x USB 3.0 ports
HDMI 1.3 video output supporting a 297MHz clock via a direct output architecture

对于MAC系统,官方说法

Our development for OS X and Linux has been paused in order to focus on delivering a high quality consumer-level VR experience at launch across hardware, software, and content on Windows. We want to get back to development for OS X and Linux but we don’t have a timeline.

看来眼下不支持MAC。


2、驱动。须要安装官方驱动runtime,尽量去官网下载最新版。下面是我使用的0.6

http://download.csdn.net/detail/zkq666666/9404011

假设安装过,记得要卸载旧版本号再安装新版本号,切记。

安装完看电脑中是否有例如以下小眼睛,

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然后在任务管理器内检查相关服务进程是否正常启动(例如以下图)
当中32位系统启动的是OVRServer_X86,64位系统启动的是OVRServer_X64。


假设没有正常启动,须要你到runtime的安装路径:
C:\Program Files(x86)\Oculus\Service手动启动OVRserviceLaucher。

3、连接设备。

HDMI接口和usb接口。use接口为DK2提供电源。

4、基本设置。点击小眼睛图标。打开Rift Display Mode,设置例如以下:

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查看DK2屏幕是否点亮,是否为拓展桌面,不是能够自行设置,我是双显加DK2

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打开OculusConfiguration Utility。在user处加入自己的username

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出现DK2的图标,说明连接成功。

Eye Cups 镜片类型。相应A镜和B镜。

Eye Relief 眼距。指镜片到你眼镜的距离,主要要跟DK2側面转盘刻度一致。转盘可用硬币方便旋转。

Gender  性别。

Player Height 玩家身高,注意与你开发的游戏中相相应。

Show Demo Scene 执行Demo,測试是否正常工作。点击可看到DK2出现的桌子DEMO。


二、开发測试

下载Unity 4 Pro Integration,(ovr_unity_0.2.5c_lib.zip),打开里面的OculusUnityIntegration文件夹,一个是官方的Tuscany的演示源代码,还有一个就是我们要用到的OculusUnityIntegration。

OculusUnityIntegration下载地址:http://download.csdn.net/detail/zkq666666/9404075

导入你的场景中。官方提供的预设摄像机和人物控制器所在位置例如以下:

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简单測试下:

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yutingliuyl/p/7039596.html

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