标签:信号 art 异常 切换 使用 存储空间 好的 个数 情况
因此。Thumb指令仅仅须要支持通用功能。必要时,可借助完好的ARM指令集,比如:全部异常自己主动进入ARM状态。
在编写Thumb指令时。先要使用伪指令CODE16声明,并且在ARM指令中要使用BX指令跳转到Thumb指令,以切换处理器状态。编写ARM指令时,可使用伪指令CODE32声明。
【1】.代码密度:单位存储空间中包括的指令的个数。比如
ARM指令是32位的。而Thumb指令时16位的,假设在1K的存储空间中,能够放32条ARM指令,就能够放64条Thumb指令,因此在存放Thunb指令时,代码密度高。
Thumb指令集与ARM指令集的差别
Thumb指令集没有协处理器指令、信号量指令以及訪问CPSR或SPSR的指令,没有乘加指令及64位乘法指令等,且指令的第二操作数受到限制;除了跳转指令B有条件运行功能外,其它指令均为无条件运行。大多数Thumb数据处理指令採用2地址格式。Thumb指令集与ARM指令集的差别一般有例如以下几点:
? 跳转指令
程序相对转移,特别是条件跳转与ARM代码下的跳转相比,在范围上有很多其它的限制,转向子程序是无条件的转移。
? 数据处理指令
数据处理指令是对通用寄存器进行操作。在大多数情况下。操作的结果须放入当中一个操作数寄存器中。而不是第三个寄存器中。
数据处理操作比ARM状态的更少。訪问寄存器R8—R15受到一定限制。
(除MOV和ADD指令訪问寄存器R8—R15外,其它数据处理指令总是更新CPSR中ALU状态标志)
訪问寄存器R8—R15的Thumb数据处理指令不能更新CPSR中的ALU状态标志
? 单寄存器载入和存储指令
在Thumb状态下,单寄存器载入和存储指令仅仅能訪问寄存器R0—R7
? 批量寄存器载入和存储指令
LDM和STM指令能够将不论什么范围为R0——R7的寄存器子集载入或存储
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