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设计模式【1】-单例模式

时间:2017-06-19 10:59:45      阅读:114      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tin   color   技术分享   函数   标记   属性   设计模式   get   时间   

一、单例模式也就是保证一个类只有一个实例;保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

二、类图:

技术分享

 

三、单例模式示例:

/// <summary>
    /// 单例模式
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton uniqueInstance;
        public static DateTime _time;   //当前时间 这里作为测试标记

        // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton GetInstance()
        {
            // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
            if (uniqueInstance == null)
            {
                uniqueInstance = new Singleton();
                _time = DateTime.Now;
            }
            return uniqueInstance;
        }
    }

 

设计模式【1】-单例模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yx007/p/SingletonPattern.html

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