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3dmax入门

时间:2017-06-19 14:32:17      阅读:148      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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动画


自己主动关键帧


设置关键帧


路径绑定



材质M打开



渲染f10


骨骼绑定。

。。


3dmax入门

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/7048177.html

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