标签:优点 环境变量 code rac span 简化 cocos2d 制作 rect
1.在cocos2d-x-3.2\执行python命令
python setup.py//假设你已经将COCOS_CONSOLE_ROOT = "COCOS_CONSOLE_ROOT‘增加到了你的环境变量中,也就是说你执行了
setup.py
好了。恭喜你新的项目创建成功了!你会发现这个项目非常大,编译后有0.98G,由于它把引擎也拷贝过来了,我想它这样做的优点是简化项目配置环境,也就是说无论谁拿到这个项目都能够跑起来,不须要又一次去改项目的配置了。只是也有缺点。就是每次新建一个项目。就得把cocos2d库又一次编译下,只是在编译过后,能够直接copy政企项目后改项目名和名改名就可以。
3.制作新建项目工具
CreateProject.bat
@echo off echo =============Cocos2D-x新建项目============== set /p name=输入项目的名称: echo 项目名为: %name% echo 正在创建新项目... set pack=com.richard. cocos new %name% -p %pack%%name% -l cpp echo 创建完毕. pause
标签:优点 环境变量 code rac span 简化 cocos2d 制作 rect
原文地址:http://www.cnblogs.com/yfceshi/p/7053523.html