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45、剑指offer--扑克牌顺子

时间:2017-06-23 12:55:20      阅读:174      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:描述   --   als   ber   差值   g++   fga   ++   i++   

题目描述
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
 
解题思路:本题采用排序处理,然后记录数组中0的个数,以及牌间隔的差值和,如果0的个数大于等于差值则,可以构成顺子,否则不可以。其中如果在遍历中发现有相等的,则退出,返回false
 1 class Solution {
 2 public:
 3     bool IsContinuous( vector<int> numbers ) {
 4         if(numbers.empty())
 5             return false;
 6         int length = numbers.size();
 7         sort(numbers.begin(),numbers.end());
 8         int numberOfZero = 0;
 9         int numberOfGap = 0;
10         //统计0的数目,和差值和,相等或者0的数目多则可以构成顺子
11         for(int i=0;i<length;i++)
12         {
13             if(numbers[i] == 0)
14                 numberOfZero++;
15         }
16         int small = numberOfZero;
17         int big = small+1;
18         while(big < length)
19         {
20             if(numbers[small] == numbers[big])
21             {
22                 return false;
23             }
24             numberOfGap += numbers[big] - numbers[small] - 1;
25             small = big;
26             big++;
27         }
28         return (numberOfZero>=numberOfGap)?true:false;
29     }
30 };

 

45、剑指offer--扑克牌顺子

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原文地址:http://www.cnblogs.com/qqky/p/7069221.html

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