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三层一般分为两类:物理上的三层和逻辑上的三层架构;物理三层架构是以逻辑的三层架构为基础的,假设没有了逻辑的三层。就根本谈不上物理三层架构的部署。
什么是物理三层架构呢?
从简单了说就是每一层都分别做成一个组件。如业务逻辑组件,业务实体组件,数据訪问组件等。在到复杂一些就是构建分布式系统,比如将业务逻辑层与数据訪问分别部署在不同的server上。
我们这里讲的主要是逻辑上的三层架构。
三层基础知识
在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。
微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据訪问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。
那么每层都有什么作用呢。见下表:
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作用 | 设计原则 | 经常使用技术 |
表示层(UI) |
向用户展现特定业务数据,採集用户的输入信息和操作 |
用户至上。兼顾简洁;不包括不论什么业务相关的逻辑处理 |
WindowsForm\ASP.NET |
业务逻辑层(BLL) | 从DAL中获取数据,在UI显示;从UI中获取用户指令和数据。运行业务逻辑或通过DAL写入数据源。 |
作为U层与D层的桥梁,仅仅负责数据处理传递,不涉及SQL语句和ADO.NET |
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数据訪问层(DAL) |
直接操作数据库,针对数据的增添、删除、改动、查找;详细为业务逻辑层或表示层提供数据服务。 |
仅仅提供主要的数据訪问。不包括不论什么业务逻辑处理。 |
ADO.NET+SQL语句;ORM框架;Linq To SQL |
三层结构图:
说到三层,大家是不是想知道有没有两层结构。答案是有!并且就在我们身边.曾经我们的作品展,信息管理系统,第一遍机房收费。都是典型两层结构。
两层结构图:
从图中就能够看出,两层结构把界面。逻辑和数据訪问统统放在了一起,互相纠缠.导致了高耦合。难复用并且当需求变更时所面临的非常可能是又一次开发.当然更别说后期的维护问题了。
相比于两层架构而言。三层有非常多优势:
1、开发者能够仅仅关注整个结构中的当中某一层;
2、能够非常easy的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、能够减少层与层之间的依赖。
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。
6、结构更加的明白
7、在后期维护的时候。极大地减少了维护成本和维护时间
当然有这么多的优势,并不意味着全部的程序都须要应用三层架构,一些简单的小程序的编写全然不是必需这么复杂,而一些真正复杂的项目,三层有时候不够用,须要多层结构。
金无足赤。和设计模式一样,三层架构也有他的一些小缺点:
1、减少了系统的性能。这是不言而喻的。假设不採用分层式结构,非常多业务能够直接造訪数据库,以此获取对应的数据,现在却必须通过中间层来完毕。
2、有时会导致级联的改动。这样的改动尤其体如今自上而下的方向。假设在表示层中须要添加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能须要在对应的业务逻辑层和数据訪问层中都添加对应的代码。
3、添加了开发成本。
基础的知识就讲到这,我们能不能从生活中找到三层的影子呢?
我想起了有次暑假打工的经历,那是在一家酒店做的厨师助理。呵呵。这么好听的名字。说白了就是打杂的,所做的工作就是:从仓库中帮厨师找到做某道菜须要的食材。配料等。
酒店的服务工作流程是这种,服务员负责接待顾客,顾客通过菜单点了某些菜,服务员将顾客点的菜单提交给厨师。然后依据菜单所需。转告厨师助理去提取对应的原料,然后厨师将这些原料制作成美味的佳肴转交给服务员,服务员再将佳肴交给顾客。顾客在享用这些美味。
是不是有种非常熟悉的感觉,服务员,厨师,助理 不正是非常好的解释了三层架构吗?
服务员(表示层):负责前台的工作与顾客(客户)打交道。
厨师(业务逻辑层):负责详细制作某些菜(逻辑处理)
助理(数据訪问):负责从仓库(数据库)中寻找某些食材配料(数据)
知识来源于生活,联系生活来学习更有助于理解。
学了设计模式和三层才知道,作品展、学生系统、第一遍机房收费系统等都是在搭鸡窝,全部的代码都放在一个个窗口里面,并且窗口间耦合还巨强,汗。。
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