一: 思想
有时我们要得到问题的解,先从其中某一种情况进行试探,在试探过程中,一旦发现原来的选择是错误的,那么就退回一步重新选择,
然后继续向前试探,反复这样的过程直到求出问题的解。
二:场景
回溯思想是一个非常重要的思想,应用场景也是非常广泛。
① “下棋”: 每一次走棋的位置都要考虑到是否是损人利己,如果是害人害己的走法就要回撤,找下一步损人利己的走法。
② “迷宫”: 这种问题用试探法来解决相信我也不用向大家介绍了,其实迷宫问题抽象起来就是“对图的遍历问题“,当然对
图的遍历我先前的文章是有的,有兴趣的可以自己看一看。
三:举例
原文地址:http://www.cnblogs.com/mmcmmc/p/3946873.html