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??嵌入式实时操作系统(RTOS)。
强调标准兼容和小型封装,具有从8位到32位微控制器环境的高度可扩展性。NuttX 主要遵循 Posix 和 ANSI 标准,对于在这些标准下不支持的功能。或者不适用于深度嵌入环境的功能(如 fork()),採用来自 Unix 和常见 RTOS (如 VxWorks)的额外的标准 API。
??支持文件系统、设备驱动、网络、USB支持、Flash支持、图形支持等。
??NuttShell和Unix终端命令相似。NSH通过串口或者USB转串口来与PX4FMU交互,因此能够使用相似超级终端的串口软件来与FMU交互。在Pixhawk开发中,建立好了开发环境后(安装了工具链等),PX4 Toolchain 已经附带了一个串口工具:TeraTerm。假设版本号低了。能够单独去下载这个软件并安装。
??在PX4FMU中,NSH默认是通过USB转串口和串口5(波特率为57600)来交互。能够更改默认设置。
??将Pixhawk通过USB转串口连接上电脑上后,再打开TeraTerm软件。通过输入『?
』或『help
』指令能够查看当前NSH支持的指令已经编译好的应用。其它的一些指令跟Unix终端中使用方法几乎相同,只是一些指令的參数都没有了。
??通过串口5的交互能打印PX4FMU启动时的一些信息。这个能够用来查看系统启动方面的信息。
当然启动完后,还能够输入一些指令来与PX4FMU来交互。
??刷固件的方式非常多,能够通过地面站软件QGC或者MP都能够刷固件,能够刷稳定版的固件或者自己编译出来的自己定义固件。这里通过PX4 Console来编译固件和刷固件。打开控制台。进入到固件目录:
cd /d/px4/firmware
??删除全部编译的文件,包含编译的操作系统,即删除Archives
目录和Build
目录里面的内容一般不使用:
make distclean
??编译操作系统:
make archives
??一般仅仅有当Nuttx配置改变了或者submodule(在GIT中链接外部库,比方MAVLINK或者Nuttx OS)发生了改变才会去编译操作系统,平时编译一次就好了,并且这个编译一次是须要非常长的时间的,一个小时左右吧。虽然并行编译会加高速度,可是配置不好。并行编译非常easy在系统执行的过程中出问题。
假设你使用苹果系统或者Linux系统,这个时间也会大大减少。
??删除编译的固件相关文件,即删除Build
目录里面的内容:
make clean
??编译固件。以px4fmu-v2_default版本号为例:
make px4fmu-v2_defaul
??编译并刷固件,编译完后紧接着刷固件:
make upload px4fmu-v2_default
??在控制台上用到上面的指令就几乎相同了。
??由于在window
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原文地址:http://www.cnblogs.com/slgkaifa/p/7081941.html