标签:exce 不同 运行时 数组 父类 img 运行 多个 ges
一、异常处理
1.异常是指不正常的事件不是错误。是指程序运行过程中,发生某些意外的事件。通过对程序的的处理依然可以运行。错误是无法控制的,程序肯定会中断。
2.API中常见的异常结构及常见异常
(1)Throwable类有两个直接子类:Exception类、Error类。Error表示错误,可能是编译期错误或者系统错误,往往程序中并不处理。Exception表示异常,是所有异常类的父类。
(2)异常的种类:分为运行期异常、编译期异常
运行期异常:程序运行时抛除的异常,所有RuntimeException的子类都是运行期异常(数学异常、空指针异常、数组下标越界)。
编译期异常(Checked Exception):除去运行期异常其他都为编译期异常,也称检测异常(IOException、SQLException)。
(3)常用异常
(4)try/catch及finally
try:检测不安全的代码块(发现异常)
try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try块中,随时可能会中断执行。
catch:把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去
catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误。
finally:该内容总是会执行的,只能有一个finally语句
基本语法: try{ 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 引用名){
异常处理代码
}finally{ 必须执行代码 }
(5)throw
关键字throw用于显式抛出异常
抛除异常后处理
使用try-catch捕获异常
使用throws声明异常
语法 throw new 异常类构造方法:throw new Exception();
throws
用于方法声明处,指出方法引发的异常。
可以声明多种异常类型,用逗号分开即可。
示例 public void test throws 异常1,异常2,异常3{ }
任何方法都可以使用throws关键字声明异常类型,包括抽象方法。
子类覆盖父类中的方法,子类方法不能声明抛出比父类范围更大的异常。
使用了throws的方法,调用时必须处理声明的异常,要么使用try-catch,要么继续使用throws声明
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