标签:color 存储 clip 共享数据 target val mil exception 时间
一、目录
1、ThreadLocal是什么?有什么用?
2、ThreadLocal源码简要总结?
3、ThreadLocal为什么会导致内存泄漏?
二、ThreadLocal是什么?有什么用?
引入话题:在并发条件下,如何正确获得共享数据?举例:假设有多个用户需要获取用户信息,一个线程对应一个用户。在mybatis中,session用于操作数据库,那么设置、获取操作分别是session.set()、session.get(),如何保证每个线程都能正确操作达到想要的结果?
/**
* 回顾synchronized在多线程共享线程的问题
* @author qiuyongAaron
*/
public class ThreadLocalOne {
volatile Person person=new Person();
public synchronized String setAndGet(String name){
//System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
person.name=name;
//模拟网络延迟
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return person.name;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalOne threadLocal=new ThreadLocalOne();
new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet("arron")),"t1").start();
new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet("tony")),"t2").start();
}
}
class Person{
String name="tom";
public Person(String name) {
this.name=name;
}
public Person(){}
}
运行结果:
无synchronized:
t1:tony
t2:tony
有synchronized:
t1:arron
t2:tony
步骤分析:
- 无synchronized的时候,因为非原子操作,显然不是预想结果,可参考我关于synchronized的讨论。
- 现在,我们的需求是:每个线程独立的设置获取person信息,不被线程打扰。
- 因为,person是共享数据,用同步互斥锁synchronized,当一个线程访问共享数据的时候,其他线程堵塞,不再多余赘述。
通过举例问题,可能大家又会很疑惑?
mybatis、hibernate是如何实现的呢?
synchronized不会很消耗资源,当成千上万个操作的时候,承受并发不说,数据返回延迟如何确保用户体验?
ThreadLocal是什么?有什么用?
/**
* 谈谈ThreadLocal的作用
* @author qiuyongAaron
*/
public class ThreadLocalThree {
ThreadLocal<Person> threadLocal=new ThreadLocal<Person>();
public String setAndGet(String name){
threadLocal.set(new Person(name));
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return threadLocal.get().name;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalThree threadLocal=new ThreadLocalThree();
new Thread(()->System.out.println("t1:"+threadLocal.setAndGet("arron")),"t1").start();
new Thread(()->System.out.println("t2:"+threadLocal.setAndGet("tony")),"t2").start();
}
}
运行结果:
t1:arron
t2:tony
分析:
1、根据预期结果,那ThreadLocal到底是什么?
回顾Java内存模型:
在虚拟机中,堆内存用于存储共享数据(实例对象),堆内存也就是这里说的主内存。
每个线程将会在堆内存中开辟一块空间叫做线程的工作内存,附带一块缓存区用于存储共享数据副本。那么,共享数据在堆内存当中,线程通信就是通过主内存为中介,线程在本地内存读并且操作完共享变量操作完毕以后,把值写入主内存。
- ThreadLocal被称为线程局部变量,说白了,他就是线程工作内存的一小块内存,用于存储数据。
- 那么,ThreadLocal.set()、ThreadLocal.get()方法,就相当于把数据存储于线程本地,取也是在本地内存读取。就不会像synchronized需要频繁的修改主内存的数据,再把数据复制到工作内存,也大大提高访问效率。
2、ThreadLocal到底有什么用?
- 回到最开始的举例,也就等价于mabatis、hibernate为什么要使用threadlocal来存储session?
- 作用一:因为线程间的数据交互是通过工作内存与主存的频繁读写完成通信,然而存储于线程本地内存,提高访问效率,避免线程阻塞造成cpu吞吐率下降。
- 作用二:在多线程中,每一个线程都需要维护session,轻易完成对线程独享资源的操作。
总结:
Threadlocal是什么?在堆内存中,每个线程对应一块工作内存,threadlocal就是工作内存的一小块内存。
Threadlocal有什么用?threadlocal用于存取线程独享数据,提高访问效率。
三、ThreadLocal源码简要总结?
那有同学可能还是有点云里雾里,感觉还是没有吃透?那线程内部如何去保证线程独享数据呢?
在这里,我只做简要总结,若有兴趣,可参考文章尾部的文章链接。重点看get、set方法。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
分析:
- 一个线程对应一个ThreadLocalMap ,可以存储多个ThreadLocal对象。
- ThreadLocal对象作为key、独享数据作为value。
- ThreadLocalMap可参考HashMap,在ThreadMap里面存在Entry数组也就是一个Entry一个键值对。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
分析:
- 一个线程对应一个ThreadLocalMap,get()就是当前线程获取自己的ThreadLocalMap。
- 线程根据使用那一小块的threadlocal,根据ThreadLocal对象作为key,去获取存储于ThreadLocalMap中的值。
总结:
回顾一下,我们在单线程中如何使用HashMap的?hashMap根据数组+链表来实现HashMap,一个key对应一个value。那么,我们抽象一下,Threadlocal也相当于在多线程中的一种HashMap用法,相当于对ThradLocal的操作也就如单线程操作一样。
总之,ThreadLocal就是堆内存的一块小内存,它用ThreadLocalMap维护ThreadLocal对象作为key,独享数据作为value的东西。
四、ThreadLocal为什么会导致内存泄漏?
synchronized是用时间换空间、ThreadLocal是用空间换时间,为什么这么说?
因为synchronized操作数据,只需要在主存存一个变量即可,就阻塞等共享变量,而ThreadLocal是每个线程都创建一块小的堆工作内存。显然,印证了上面的说法。
一个线程对应一块工作内存,线程可以存储多个ThreadLocal。那么假设,开启1万个线程,创建1万个ThreadLocal,也就是每个线程维护1万个ThreadLocal小内存空间,而且当线程执行结束以后,假设这些ThreadLocal里的Entry还不会被回收,那么将很容易导致堆内存溢出。
怎么办?难道JVM就没有提供什么解决方案吗?
ThreadLocal当然有想到,所以他们把ThreadLocal里的Entry设置为弱引用,当垃圾回收的时候,回收ThreadLocal。
什么是弱引用?
- Key使用强引用:也就是上述说的情况,引用的ThreadLocal的对象被回收了,ThreadLocal的引用ThreadLocalMap的Key为强引用并没有被回收,如果不手动回收的话,ThreadLocal将不会回收那么将导致内存泄漏。
- Key使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,ThreadLocal的引用ThreadLocalMap的Key为弱引用,如果内存回收,那么将ThreadLocalMap的Key将会被回收,ThreadLocal也将被回收。value在ThreadLocalMap调用get、set、remove的时候就会被清除。
- 比较两种情况,我们可以发现:由于
ThreadLocalMap
的生命周期跟Thread
一样长,如果都没有手动删除对应key
,都会导致内存泄漏,但是使用弱引用可以多一层保障:弱引用ThreadLocal
不会内存泄漏,对应的value
在下一次ThreadLocalMap
调用set
,get
,remove
的时候会被清除。
那按你这么说,既然JVM有保障了,还有什么内存泄漏可言?
ThreadLocalMap使用ThreadLocal对象作为弱引用,当垃圾回收的时候,ThreadLocalMap中Key将会被回收,也就是将Key设置为null的Entry。如果线程迟迟无法结束,也就是ThreadLocal对象将一直不会回收,回顾到上面存在很多线程+TheradLocal,那么也将导致内存泄漏。
其实,在ThreadLocal中,当调用remove、get、set方法的时候,会清除为null的弱引用,也就是回收ThreadLocal。
总结:
- JVM利用设置ThreadLocalMap的Key为弱引用,来避免内存泄露。
- JVM利用调用remove、get、set方法的时候,回收弱引用。
- 当ThreadLocal存储很多Key为null的Entry的时候,而不再去调用remove、get、set方法,那么将导致内存泄漏。
- 当使用static ThreadLocal的时候,延长ThreadLocal的生命周期,那也可能导致内存泄漏。因为,static变量在类未加载的时候,它就已经加载,当线程结束的时候,static变量不一定会回收。那么,比起普通成员变量使用的时候才加载,static的生命周期加长将更容易导致内存泄漏危机。http://www.importnew.com/22039.html
并发编程(四):ThreadLocal从源码分析总结到内存泄漏
标签:color 存储 clip 共享数据 target val mil exception 时间
原文地址:http://www.cnblogs.com/qiuyong/p/7091689.html