标签:运行 选中 使用 真机 设置 port 环境 解决 移动端
maya做好的模型生成的fbx,导入到unity之后,pc运行正常,到了ios真机上发现光线丢失,场景内物体都是暗暗的,查出来原因是spot光源丢失了,选中spot光源,在其Render Mode里,发现是Auto,改为Important,问题解决。
初步感觉unity检测到了移动端的硬件运行环境,自动给设置成了not Important,改成了Important,强制使用spotlight,光线是有了,性能上就要多一些消耗了。
标签:运行 选中 使用 真机 设置 port 环境 解决 移动端
原文地址:http://www.cnblogs.com/JD85/p/7098324.html