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事件处理机制--浏览器流程处理分析
js的运行是单线程的,单线程即一个时间只能做一件事。浏览器的运行是多线程的。
如下三种情况会进入事件队列(任务队列)中,但不立即执行:
1.定时函数
2.事件函数
3.ajax的回调函数(xhr.onreadystatechange = function(){}; //会调用多次)
主线程中先执行非事件队列函数,再执行事件队列函数,事件队列中的事件先进去的先被判断,但不一定先被执行。事件队列中谁先满足条件先执行谁。
事件队列中的任务执行是有条件的:(前提条件:主线程必须是空闲的)
1.定时函数的触发条件(到达延时事件)(延时时间不精确)定时器从放入队列时开始计时,超时的定时函数优先执行
2.事件函数的触发条件(特定的事件发生)
3.Ajax回调函数的触发条件(服务器有数据响应时触发:xhr.readyState状态发生变化时触发)
事件队列中的任务先进先出
先进先出:优先被判断,但不一定优先被执行
举例说明:
1. 定时函数:
<script type="text/javascript"> console.log(1); setTimeout(function(){ console.log(2); }, 0); //0表示以最小延时去执行 var sum = 0; for(var i = 0; i < 100; i++) { sum += i; } console.log(sum); console.log(3); </script>
所以以上代码的输出结果为:
1
4950
3
2
2. 事件函数
<input type="button" value="按钮" id="btn"> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById(‘btn‘); console.log(1); btn.onclick = function(){ console.log(2); } console.log(3); </script>
运行后点击按钮,输出结果为:
1
3
2
3. Ajax回调函数
var xhr = new XHLHttpRequest(); xhr.open(); xhr.send(); console.log(1); var data = null; xhr.onreadystatechange = function(){ console.log(2); data = xhr.responseText; } console.log(data); // data先输出才执行函数,所以应使用回调函数实现 console.log(3);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/-lizi/p/7098183.html