标签:变量 desc code void style ret new pre return
package com.mafangshan.designpattern.singletonpattern; /** * @Description * @Author Created by shusheng. * @Email shusheng@yiji.com * @Date 2017-07-03 */ public class Singleton { public static void main(String[] args) { //创建SingletonPattern对象不能通过构造器,只能通过getInstance方法 Singleton s1 = Singleton.getSingleton(); Singleton s2 = Singleton.getSingleton(); //将输出true System.out.println(s1 == s2); } //使用一个变量来缓存曾经创建的实例 private static Singleton singleton; //将构造器使用private修饰,隐藏该构造器 private Singleton(){ System.out.println("Singleton被构造!"); } //提供一个静态方法,用于返回Singleton实例 //该方法可以加入自定义的控制,保证只产生一个Singleton对象 public static Singleton getSingleton() { //如果instance为null,表明还不曾创建Singleton对象 //如果instance不为null,则表明已经创建了Singleton对象,将不会执行该方法 if (singleton == null) { //创建一个Singleton对象,并将其缓存起来 singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zuixinxian/p/7119804.html