标签:单一职责 设计 父类 面向 修改 接口 实体 基类 透明
一、单一职责原则
一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中
二、开闭原则
软件实体应该对扩展开放,对修改关闭
三、里氏代换原则
所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类(应该将父类设计会抽象类或接口,让子类继承父类或实现父接口)
(未完)
面向对象设计原则
原文地址:http://www.cnblogs.com/lbonet/p/7125734.html