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本文所用的算法 可以 形象的比喻就是在操场当中跑步,速度快的会把速度慢的扣圈
可以证明,p2追赶上p1的时候,p1一定还没有走完一遍环路,p2也不会跨越p1多圈才追上
我们可以从p2和p1的位置差距来证明,p2一定会赶上p1但是不会跳过p1的
因为p2每次走2步,而p1走一步,所以他们之间的差距是一步一步的缩小,4,3,2,1,0
到0的时候就重合了。
既然能够判断出是否是有环路,那改如何找到这个环路的入口呢?
解法如下: 当p2按照每次2步,p1每次一步的方式走,发现p2和p1重合,确定了单向链表有
环路了。
接下来,让p2回到链表的头部,重新走,每次步长不是走2了,而是走1,那么当p1和p2再次
相遇的时候,就是环路的入口了。
这点可以证明的:
在p2和p1第一次相遇的时候,假定p1走了n步骤,环路的入口是在p步的时候经过的,那么有
1、p1走的路径: p+c = n; c为p1和p2相交点,距离环路入口的距离;
2、p2走的路径: p+c+k*L = 2*n; L为环路的周长,k是整数;
将1式中的p+c=n代入到2式,整理得:n=k*L;
所以,如果从p+c点开始,p1再走n步骤的话,还可以回到p+c这个点
同时p2从头开始走的话,经过n不,也会达到p+c这点
显然在这个步骤当中p1和p2只有前p步骤走的路径不同,所以当p1和p2再次重合的时候,必
然是在链表的环路入口点上。
//Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null. #include<iostream> #include<fstream> using namespace std; struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; class Solution { public: ListNode *detectCycle(ListNode *head) { ListNode* fast_walker = head; if (has_cycle(head, fast_walker)){ ListNode* cur = head; while (fast_walker != cur){ fast_walker = fast_walker->next; cur = cur->next; } return cur; } else return NULL; } private: bool has_cycle(ListNode* head , ListNode* fast_walker){ ListNode* slow_walker = head; while (slow_walker && fast_walker){ fast_walker = fast_walker->next; if (fast_walker) fast_walker = fast_walker->next; else break; slow_walker = slow_walker->next; if (fast_walker == slow_walker) return true; } return false; } }; int main(){ fstream fin("test.txt"); ListNode* head(0);//此时并没有分配存储地址 ListNode* tmp = head;//此时相当于 tmp = NULL int in = 0; while (fin >> in){ if (!head) { head = new ListNode(in); tmp = head; } else{ while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next; tmp->next = new ListNode(in); tmp = tmp->next; tmp->next = NULL; } } //制造一个环 tmp->next = head->next; Solution ss; ListNode* retult = ss.detectCycle(head); system("pause"); return 0; }
★ Linked List Cycle II -- LeetCode
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原文地址:http://blog.csdn.net/u011409995/article/details/38976247