1,行列式
是针对一个
的矩阵
而言的。
表示一个
维空间到
维空间的线性变换。那么什么是线性变换呢?无非是一个压缩或拉伸啊。假想原来空间中有一个
维的立方体(随便什么形状),其中立方体内的每一个点都经过这个线性变换,变成
维空间中的一个新立方体。
2,原来立方体有一个体积
,新的立方体也有一个体积
。
3,行列式
是一个数对不对?这个数其实就是
,结束了。
就这么简单?没错,就这么简单。
所以说:行列式的本质就是一句话:
行列式就是线性变换的放大率!理解了行列式的物理意义,很多性质你根本就瞬间理解到忘不了!!!比如这个重要的行列式乘法性质:
道理很简单,因为放大率是相乘的啊~!
你先进行一个
变换,再进行一个
变换,放大两次的放大率,就是式子左边。
你把“先进行
变换,再进行
变换”定义作一个新的变换,叫做“
”,新变换的放大律就是式子右边。
然后你要问等式两边是否一定相等,我可以明确告诉你:too simple 必须相等。因为其实只是简单的把事实陈述出来了。这就好像:
“ 你经过股票投资,把1块钱放大3被变成了3块钱,然后经过实业投资,把3块钱中的每一块钱放大5倍成了5块钱。请问你总共的投资放大率是多少?”
翻译成线性代数的表达就是:
这还不够!我来解锁新的体验哈~
上回咱们说到行列式其实就是线性变换的放大率,所以你理解了:
那么很自然,你很轻松就理解了:
so easy,因为
同时你也必须很快能理解了
“矩阵可逆” 完全等价于 “”因为再自然不过了啊,试想
是什么意思呢?不就是线性变换
把之前说的
维立方体给拍扁了啊?!这就是《三体》中的”降维打击”有木有!!!如来神掌有木有!!!直接把3维立方体 piaji一声~一掌拍成2维的纸片,纸片体积多少呢?当然是 0 啦!
请注意我们这里说的体积都是针对
维空间而言的,
就表示新的立方体在
维空间体积为0,但是可能在
维还是有体积的,只是在
维空间的标准下为0而已。好比一张纸片,“2维体积”也就是面积可以不为0,但是“3维体积”是妥妥的0。
所以凡是
的矩阵
都是耍流氓,因为这样的变换以后就再也回不去了,降维打击是致命性的。这样的矩阵必然是没有逆矩阵
的。这就是物理意义和图象思维对理解数学概念的重要性。
当然要证明也是小菜一碟轻而易举的:
由
可知
这怎么可能啊~?
了,那么
等于多少呢?毫无办法,只能不存在。一个矩阵怎么可能行列式不存在呢?只能是因为
不存在。所以
自然不可逆。