标签:cgi 不同的 parent duilib cas 没有 dialog builder play
加入自己定义控件可能有两种不同的情况:
1、 在duilib库中加入的自己定义控件。
2、 在我们的应用程序中自己重写了一个控件。
以下開始解说不同的情况下怎么才干支持在xml文件配置控件:
1、 库中情况
假如自己定义的控件是CGifUI类。
库中情况相对是比較简单的,仅仅需在分析xml文件时候将控件创建出来即可了,所以我找到的函数是CControlUI* CDialogBuilder::_Parse(CMarkupNode* pRoot, CControlUI* pParent, CPaintManagerUI* pManager)。这个函数中加入例如以下的代码:
SIZE_T cchLen = _tcslen(pstrClass);
switch( cchLen ) {
case 3:
if (_tcscmp(pstrClass, DUI_CTR_GIF) == 0) pControl = new CGifUI;
// 以下这个宏定义就是xml中配置的配置项相应
#define DUI_CTR_GIF (_T("Gif"))
2、 库外情况
假如自己定义控件是CTransportTaskLayout 类
库外的情况。可能就麻烦一些了。首先我们在载入xml文件的时候要调用以下的函数:
CControlUI* Create(STRINGorID xml,
LPCTSTR type = NULL,
IDialogBuilderCallback* pCallback = NULL,
CPaintManagerUI* pManager = NULL,
CControlUI* pParent = NULL);
在这个函数中和此处有关的參数就是IDialogBuilderCallback* pCallback。
首先要明白一点是这个控件是在duilib中不能被接受的。所以仅仅能在外宅里养着了。至于怎么养让我以下给你细细的说来。尽管说家里面是不接受的。可是我们自己必须接受这个事实,所以我们必须想办法解决问题,那就会从上面的那个參数開始着手了。我看CControlUI* CDialogBuilder::_Parse这个函数能够知道。假设在原有的duilib库中不接受这样的控件类型,会一直到函数的后面调用 pControl = m_pCallback->CreateControl(pstrClass);
。这里就给我们给外宅转正的机会了,所以我们自己会能够重写一个IDialogBuilderCallback类,然后重写类里的CreateControl函数,创建我们自己新控件了。以下给出在项目中用到的代码:
class CTransportTaskBuilderCallBack : public IDialogBuilderCallback
{
public:
CTransportTaskBuilderCallBack(){};
virtual CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass)
{
if (_tcscmp(pstrClass, _T("TransportTaskLayout")) == 0)
{
CTransportTaskLayout * pLayout = (CTransportTaskLayout*)g_TransportListUICenter->CreateLayoutInstance(_T("TransportTaskLayout"));
return pLayout;
}
return NULL;
}
};
上面这个类就是假设在xml文件里发现了"TransportTaskLayout"字符串,就会创建CTransportTaskLayout类的对象。
到这里外宅已经被转正了。现实生活中就没有这么美的事了。要转正是会出人命的。
duilib中加入自己定义控件之后怎么可以在xml文件里配置使用
标签:cgi 不同的 parent duilib cas 没有 dialog builder play
原文地址:http://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/7137241.html