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【设计模式】策略模式 —— 封装行为的大局观

时间:2014-09-01 19:03:33      阅读:216      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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OO基础

抽象

封装

多态

继承

 

OO原则

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程


OO模式

策略模式——定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。


1. 知道OO基础,并不足以让你设计出良好的OO系统。

2. 良好的OO设计必须具有可复用、可扩充、可维护三个特性。

3. 模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。

4. 模式被认为是历经验证的OO设计经验。

5. 模式不是代码,而是针对设计问题的通用解决方案。你可以把它们应用到特定的应用中。

6. 模式不是被发明,而是被发现。

7. 大多数的模式和原则,都着眼于软件变化的主题。

8. 大多数的模式都允许系统局部改变独立于其他部分。

9. 我们常把系统中会变化的部分抽出来封装。

10. 模式让开发人员之间有共享的语言,能够最大化沟通的价值。

【设计模式】策略模式 —— 封装行为的大局观

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原文地址:http://www.cnblogs.com/paranoia/p/3949702.html

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