标签:构造 特性 cti als can name cap 应用程序 one
YARN是开源项目Hadoop的一个资源管理系统,最初设计是为了解决Hadoop中MapReduce计算框架中的资源管理问题,但是现在它已经是一个更加通用的资源管理系统,可以把MapReduce计算框架作为一个应用程序运行在YARN系统之上,通过YARN来管理资源。如果你的应用程序也需要借助YARN的资源管理功能,你也可以实现YARN提供的编程API,将你的应用程序运行于YARN之上,将资源的分配与回收统一交给YARN去管理,可以大大简化资源管理功能的开发。当前,也有很多应用程序已经可以构建于YARN之上,如Storm、Spark等计算框架。
YARN整体架构
YARN是基于Master/Slave模式的分布式架构,我们先看一下,YARN的架构设计,如图所示(来自官网文档):
上图,从逻辑上定义了YARN系统的核心组件和主要交互流程,各个组件说明如下:
YARN Client提交Application到RM,它会首先创建一个Application上下文件对象,并设置AM必需的资源请求信息,然后提交到RM。YARN Client也可以与RM通信,获取到一个已经提交并运行的Application的状态信息等,具体详见后面ApplicationClientProtocol协议的分析说明。
RM是YARN集群的Master,负责管理整个集群的资源和资源分配。RM作为集群资源的管理和调度的角色,如果存在单点故障,则整个集群的资源都无法使用。在2.4.0版本才新增了RM HA的特性,这样就增加了RM的可用性。
NM是YARN集群的Slave,是集群中实际拥有实际资源的工作节点。我们提交Job以后,会将组成Job的多个Task调度到对应的NM上进行执行。Hadoop集群中,为了获得分布式计算中的Locality特性,会将DN和NM在同一个节点上运行,这样对应的HDFS上的Block可能就在本地,而无需在网络间进行数据的传输。
Container是YARN集群中资源的抽象,将NM上的资源进行量化,根据需要组装成一个个Container,然后服务于已授权资源的计算任务。计算任务在完成计算后,系统会回收资源,以供后续计算任务申请使用。Container包含两种资源:内存和CPU,后续Hadoop版本可能会增加硬盘、网络等资源。
AM主要管理和监控部署在YARN集群上的Application,以MapReduce为例,MapReduce Application是一个用来处理MapReduce计算的服务框架程序,为用户编写的MapReduce程序提供运行时支持。通常我们在编写的一个MapReduce程序可能包含多个Map Task或Reduce Task,而各个Task的运行管理与监控都是由这个MapReduce Application来负责,比如运行Task的资源申请,由AM向RM申请;启动/停止NM上某Task的对应的Container,由AM向NM请求来完成。
下面,我们基于Hadoop 2.6.0的YARN源码,来探讨YARN内部实现原理。
YARN协议
YARN是一个分布式资源管理系统,它包含了分布的多个组件,我们可以通过这些组件之间设计的交互协议来说明,如图所示:
下面我们来详细看看各个协议实现的功能:
协议方法 | 功能描述 |
getNewApplication | 获取一个新的ApplicationId,例如返回的ApplicationId为application_1418024756741 |
submitApplication | 提交一个Application到RM |
forceKillApplication | 终止一个已经提交的Application |
getApplicationReport | 获取一个Application的状态报告信息ApplicationReport,包括用户、队列、名称、AM所在节点、AM的RPC端口、跟踪URL、AM状态、诊断信息(如果出错的话)、启动时间、提交Application的Client(如果启用安全策略) |
getClusterMetrics | 获取YARN集群信息,如节点数量 |
getApplications | 获取Application状态报告信息,和getApplicationReport类似,只不过增加了过滤器功能 |
getClusterNodes | 获取集群内所有节点的状态报告信息 |
getQueueInfo | 获取队列信息 |
getQueueUserAcls | 获取当前用户的队列ACL信息 |
getDelegationToken | 获取访问令牌信息,用于Container与RM端服务交互 |
renewDelegationToken | 更新已存在的访问令牌信息 |
cancelDelegationToken | 取消访问令牌 |
moveApplicationAcrossQueues | 将Application移动到另一个队列中 |
getApplicationAttemptReport | 获取Application Attempt状态报告信息ApplicationAttemptReport |
getApplicationAttemptReport | 获取Application Attempt状态报告信息,和getApplicationAttemptReport类似,只不过增加了过滤器功能 |
getContainerReport | 根据ContainerId获取Container状态报告信息ContainerReport,例如Container名称为container_e17_1410901177871_0001_01_000005,各个段的含义:container_e<epoch>_<clusterTimestamp>_<appId>_<attemptId>_<containerId> |
getContainers | 根据ApplicationAttemptId获取一个Application Attempt所使用的Container的状态报告信息,例如Container名称为container_1410901177871_0001_01_000005 |
submitReservation | 预定资源,以备在特殊情况下能够从集群获取到资源来运行程序,例如预留出资源供AM启动 |
updateReservation | 更新预定资源 |
deleteReservation | 删除预定 |
getNodeToLabels | 获取节点对应的Label集合 |
getClusterNodeLabels | 获取集群中所有节点的Label |
协议方法 | 功能描述 |
registerNodeManager | NM向RM注册 |
nodeHeartbeat | NM向RM发送心跳状态报告 |
协议方法 | 功能描述 |
registerApplicationMaster | AM向RM注册 |
finishApplicationMaster | AM通知RM已经完成(成功/失败) |
allocate | AM向RM申请资源 |
协议方法 | 功能描述 |
startContainers | AM向NM请求启动Container |
stopContainers | AM向NM请求停止Container |
getContainerStatuses | AM向NM请求查询当前Container的状态 |
协议方法 | 功能描述 |
getGroupsForUser | 获取用户所在用户组,该协议继承自GetUserMappingsProtocol |
refreshQueues | 刷新队列配置 |
refreshNodes | 刷新节点配置 |
refreshSuperUserGroupsConfiguration | 刷新超级用户组配置 |
refreshUserToGroupsMappings | 刷新用户->用户组映射信息 |
refreshAdminAcls | 刷新Admin的ACL信息 |
refreshServiceAcls | 刷新服务级别信息(SLA) |
updateNodeResource | 更新在RM端维护的RMNode资源信息 |
addToClusterNodeLabels | 向集群中节点添加Label |
removeFromClusterNodeLabels | 移除集群中节点Label |
replaceLabelsOnNode | 替换集群中节点Label |
协议方法 | 功能描述 |
monitorHealth | HA Framework监控服务的健康状态 |
transitionToActive | 使RM转移到Active状态 |
transitionToStandby | 使RM转移到Standby状态 |
getServiceStatus | 获取服务状态信息 |
YARN RPC实现
1.X版本的Hadoop使用默认实现的Writable协议作为RPC协议,而在2.X版本,重写了RPC框架,改成默认使用Protobuf协议作为Hadoop的默认RPC通信协议。 YARN RPC的实现,如下面类图所示:
通过上图可以看出,RpcEngine有两个实现:WritableRpcEngine和ProtobufRpcEngine,默认使用ProtobufRpcEngine,我们可以选择使用1.X默认的RPC通信协议,甚至可以自定义实现。
ResourceManager内部原理
RM是YARN分布式系统的主节点,ResourceManager服务进程内部有很多组件提供其他服务,包括对外RPC服务,已经维护内部一些对象状态的服务等,RM的内部结构如图所示:
上图中RM内部各个组件(Dispatcher/EventHandler/Service)的功能,可以查看源码。
这里,说一下ResourceScheduler组件,它是RM内部最重要的一个组件,用它来实现资源的分配与回收,它提供了一定算法,在运行时可以根据算法提供的策略来对资源进行调度。YARN内部有3种资源调度策略的实现:FifoScheduler、FairScheduler、CapacityScheduler,其中默认实现为CapacityScheduler。CapacityScheduler实现了资源更加细粒度的分配,可以设置多级队列,每个队列都有一定的容量,即对队列设置资源上限和下限,然后对每一级别队列分别再采用合适的调度策略(如FIFO)进行调度。
如果我们想实现自己的资源调度策略,可以直接实现YARN的资源调度接口ResourceScheduler,然后修改yarn-site.xml中的配置项yarn.resourcemanager.scheduler.class即可。
NodeManager内部原理
NM是YARN系统中实际持有资源的从节点,也是实际用户程序运行的宿主节点,内部结构如图所示:
上图中NM内部各个组件(Dispatcher/EventHandler/Service)的功能,可以查看源码,不再累述。
事件处理机制
事件处理可以分成2大类,一类是同步处理事件,事件处理过程会阻塞调用进程,通常这样的事件处理逻辑非常简单,不会长时间阻塞;另一类就是异步处理处理事件,通常在接收到事件以后,会有一个用来派发事件的Dispatcher,将事件发到对应的事件队列中,这采用生产者-消费者模式,消费者这会监视着队列,并从取出事件进行异步处理。
YARN中到处可以见到事件处理,其中比较特殊一点的就是将状态机(StateMachine)作为一个事件处理器,从而通过事件来触发特定对象状态的变迁,通过这种方式来管理对象状态。我们先看一下YARN中事件处理的机制,以ResourceManager端为例,如下图所示:
产生的事件通过Dispatcher进行派发并进行处理,如果EventHandler处理逻辑比较简单,直接同步处理,否则可能会采用异步处理的方式。在EventHandler处理的过程中,还可能产生新的事件Event,然后再次通过RM的Dispatcher进行派发,而后处理。
状态机
我们以RM端管理的RMAppImpl对象为例,它表示一个Application运行过程中,在RM端的所维护的Application的状态,该对象对应的所有状态及其状态转移路径,如下图所示:
在上图中如果加上触发状态转移的事件及其类型,可能整个图会显得很乱,所以这里,我详细画了一个分图,用来说明,每一个状态的变化都是有哪种类型的事件触发的,根据这个图,可以方便地阅读源码,如下图所示:
NMLivelinessMonitor源码分析实例
YARN主要采用了Dispatcher+EventHandler+Service这样的抽象,将所有的内部/外部组件采用这种机制来实现,由于存在很多的Service和EventHandler,而且有的组件可能既是一个Service,同时还是一个EventHandler,所以在阅读代码的时候可能会感觉迷茫,这里我给出了一个阅读NMLivelinessMonitor服务的实例,仅供想研究源码的人参考。
NMLivelinessMonitor是ResourceManager端的一个监控服务实现,它主要是用来监控注册的节点的Liveliness状态,这里是监控NodeManager的状态。该服务会周期性地检查NodeManager的心跳信息来确保注册到ResourceManager的NodeManager当前处于活跃状态,可以执行资源分配以及处理计算任务,在NMLivelinessMonitor类继承的抽象泛型类AbstractLivelinessMonitor中有一个Map,如下所示:
private Map<O, Long> running = new HashMap<O, Long>();
在ResourceManager中可以看到,NMLivelinessMonitor的实例是其一个成员:
protected NMLivelinessMonitor nmLivelinessMonitor;
看一下NMLivelinessMonitor类的实现,它继承自抽象泛型类AbstractLivelinessMonitor,看NMLivelinessMonitor类的声明:
public class NMLivelinessMonitor extends AbstractLivelinessMonitor<NodeId>
1 @Override 2 protected void expire(NodeId id) { 3 dispatcher.handle( 4 new RMNodeEvent(id, RMNodeEventType.EXPIRE)); 5 }
我们可以通过该类NMLivelinessMonitor抽象基类中看到调用expire方法的逻辑,是在一个内部线程类PingChecker中,代码如下所示:
01 private class PingChecker implements Runnable { 02 03 @Override 04 public void run() { 05 while (!stopped && !Thread.currentThread().isInterrupted()) { 06 synchronized (AbstractLivelinessMonitor.this) { 07 Iterator<Map.Entry<O, Long>> iterator = 08 running.entrySet().iterator(); 09 10 //avoid calculating current time everytime in loop 11 long currentTime = clock.getTime(); 12 13 while (iterator.hasNext()) { 14 Map.Entry<O, Long> entry = iterator.next(); 15 if (currentTime > entry.getValue() + expireInterval) { 16 iterator.remove(); 17 expire(entry.getKey()); // 调用抽象方法expire,会在子类中实现 18 LOG.info("Expired:" + entry.getKey().toString() + 19 " Timed out after " + expireInterval/1000 + " secs"); 20 } 21 } 22 } 23 try { 24 Thread.sleep(monitorInterval); 25 } catch (InterruptedException e) { 26 LOG.info(getName() + " thread interrupted"); 27 break; 28 } 29 } 30 } 31 }
这里面的泛型O在NMLivelinessMonitor类中就是NodeId,所以最关心的逻辑就是前面提到的NMLivelinessMonitor中的expire方法的实现。在expire方法中,调用了dispatcher的handle方法来处理,所以dispatcher应该是一个EventHandler对象,后面我们会看到,它其实是通过ResourceManager中的dispatcher成员,也就是AsyncDispatcher来获取到的(AsyncDispatcher内部有一个组合而成的EventHandler)。
下面,我们接着看NMLivelinessMonitor是如何创建的,在ResourceManager.RMActiveServices类的serviceInit()方法中,代码如下所示:
1 nmLivelinessMonitor = createNMLivelinessMonitor();
2 addService(nmLivelinessMonitor);
跟踪代码继续看createNMLivelinessMonitor方法,如下所示:
1 private NMLivelinessMonitor createNMLivelinessMonitor() { 2 return new NMLivelinessMonitor(this.rmContext 3 .getDispatcher()); 4 }
上面通过rmContext的getDispatcher获取到一个Dispatcher对象,来作为NMLivelinessMonitor构造方法的参数,我们需要看一下这个Dispatcher是如何创建的,查看ResourceManager.serviceInit方法,代码如下所示:
1 rmDispatcher = setupDispatcher(); 2 addIfService(rmDispatcher); 3 rmContext.setDispatcher(rmDispatcher);
继续跟踪代码,setupDispatcher()方法实现如下所示:
1 private Dispatcher setupDispatcher() { 2 Dispatcher dispatcher = createDispatcher(); 3 dispatcher.register(RMFatalEventType.class, 4 new ResourceManager.RMFatalEventDispatcher()); 5 return dispatcher; 6 }
继续看createDispatcher()方法代码实现:
1 protected Dispatcher createDispatcher() { 2 return new AsyncDispatcher(); 3 }
可以看到,在这里创建了一个AsyncDispatcher对象在创建的NMLivelinessMonitor实例中包含一个AsyncDispatcher实例。回到前面,我们需要知道这个AsyncDispatcher调用getEventHandler()返回的EventHandler的处理逻辑是如何的,NMLivelinessMonitor的代码实现如下所示:
01 public class NMLivelinessMonitor extends AbstractLivelinessMonitor<NodeId> { 02 03 private EventHandler dispatcher; 04 05 public NMLivelinessMonitor(Dispatcher d) { 06 super("NMLivelinessMonitor", new SystemClock()); 07 this.dispatcher = d.getEventHandler(); // 调用AsyncDispatcher的getEventHandler()方法获取EventHandler 08 } 09 10 public void serviceInit(Configuration conf) throws Exception { 11 int expireIntvl = conf.getInt(YarnConfiguration.RM_NM_EXPIRY_INTERVAL_MS, 12 YarnConfiguration.DEFAULT_RM_NM_EXPIRY_INTERVAL_MS); 13 setExpireInterval(expireIntvl); 14 setMonitorInterval(expireIntvl/3); 15 super.serviceInit(conf); 16 } 17 18 @Override 19 protected void expire(NodeId id) { 20 dispatcher.handle( 21 new RMNodeEvent(id, RMNodeEventType.EXPIRE)); 22 } 23 }
查看AsyncDispatcher类的getEventHandler()方法,代码如下所示:
1 @Override 2 public EventHandler getEventHandler() { 3 if (handlerInstance == null) { 4 handlerInstance = new GenericEventHandler(); 5 } 6 return handlerInstance; 7 }
可见,这里面无论是第一次调用还是其他对象已经调用过该方法,这里面最终只有一个GenericEventHandler实例作为这个dispatcher的内部EventHandler实例,所以继续跟踪代码,看GenericEventHandler实现,如下所示:
01 class GenericEventHandler implements EventHandler<Event> { 02 public void handle(Event event) { 03 if (blockNewEvents) { 04 return; 05 } 06 drained = false; 07 08 /* all this method does is enqueue all the events onto the queue */ 09 int qSize = eventQueue.size(); 10 if (qSize !=0 && qSize %1000 == 0) { 11 LOG.info("Size of event-queue is " + qSize); 12 } 13 int remCapacity = eventQueue.remainingCapacity(); 14 if (remCapacity < 1000) { 15 LOG.warn("Very low remaining capacity in the event-queue: " 16 + remCapacity); 17 } 18 try { 19 eventQueue.put(event); // 将Event放入到队列eventQueue中 20 } catch (InterruptedException e) { 21 if (!stopped) { 22 LOG.warn("AsyncDispatcher thread interrupted", e); 23 } 24 throw new YarnRuntimeException(e); 25 } 26 }; 27 }
将传入handle方法的Event丢进了eventQueue队列,也就是说GenericEventHandler是基于eventQueue的一个生产者,那么消费者是AsyncDispatcher内部的另一个线程,如下所示:
1 @Override 2 protected void serviceStart() throws Exception { 3 //start all the components 4 super.serviceStart(); 5 eventHandlingThread = new Thread(createThread()); // 调用创建消费eventQueue队列中事件的线程 6 eventHandlingThread.setName("AsyncDispatcher event handler"); 7 eventHandlingThread.start(); 8 }
查看createThread()方法,如下所示:
01 Runnable createThread() { 02 return new Runnable() { 03 @Override 04 public void run() { 05 while (!stopped && !Thread.currentThread().isInterrupted()) { 06 drained = eventQueue.isEmpty(); 07 // blockNewEvents is only set when dispatcher is draining to stop, 08 // adding this check is to avoid the overhead of acquiring the lock 09 // and calling notify every time in the normal run of the loop. 10 if (blockNewEvents) { 11 synchronized (waitForDrained) { 12 if (drained) { 13 waitForDrained.notify(); 14 } 15 } 16 } 17 Event event; 18 try { 19 event = eventQueue.take(); // 从队列取出事件Event 20 } catch(InterruptedException ie) { 21 if (!stopped) { 22 LOG.warn("AsyncDispatcher thread interrupted", ie); 23 } 24 return; 25 } 26 if (event != null) { 27 dispatch(event); // 分发处理该有效事件Event 28 } 29 } 30 } 31 }; 32 }
可以看到,从eventQueue队列中取出Event,然后调用dispatch(event);来处理事件,看dispatch(event)方法,如下所示:
01 @SuppressWarnings("unchecked") 02 protected void dispatch(Event event) { 03 //all events go thru this loop 04 if (LOG.isDebugEnabled()) { 05 LOG.debug("Dispatching the event " + event.getClass().getName() + "." 06 + event.toString()); 07 } 08 09 Class<? extends Enum> type = event.getType().getDeclaringClass(); 10 11 try{ 12 EventHandler handler = eventDispatchers.get(type); // 通过event获取到事件类型,再根据事件类型获取到已经注册的EventHandler 13 if(handler != null) { 14 handler.handle(event); // 使用对应的EventHandler处理事件event 15 } else { 16 throw new Exception("No handler for registered for " + type); 17 } 18 } catch (Throwable t) { 19 //TODO Maybe log the state of the queue 20 LOG.fatal("Error in dispatcher thread", t); 21 // If serviceStop is called, we should exit this thread gracefully. 22 if (exitOnDispatchException 23 && (ShutdownHookManager.get().isShutdownInProgress()) == false 24 && stopped == false) { 25 LOG.info("Exiting, bbye.."); 26 System.exit(-1); 27 } 28 } 29 }
可以看到,根据已经注册的Map<Class, EventHandler> eventDispatchers表,选择对应的EventHandler来执行实际的事件处理逻辑。这里,再看看这个EventHandler是在哪里住的。前面已经看到,NMLivelinessMonitor类的expire方法中,传入的是new RMNodeEvent(id, RMNodeEventType.EXPIRE),我们再查看ResourceManager.RMActiveServices.serviceInit()方法:
// Register event handler for RmNodes 2 rmDispatcher.register( 3 RMNodeEventType.class, new NodeEventDispatcher(rmContext)); // 注册:事件类型RMNodeEventType,EventHandler实现类NodeEventDispatcher
可见RMNodeEventType类型的事件是使用ResourceManager.NodeEventDispatcher这个EventHandler来处理的,同时它也是一个Dispatcher,现在再看NodeEventDispatcher的实现:
01 @Private 02 public static final class NodeEventDispatcher implements 03 EventHandler<RMNodeEvent> { 04 05 private final RMContext rmContext; 06 07 public NodeEventDispatcher(RMContext rmContext) { 08 this.rmContext = rmContext; 09 } 10 11 @Override 12 public void handle(RMNodeEvent event) { 13 NodeId nodeId = event.getNodeId(); 14 RMNode node = this.rmContext.getRMNodes().get(nodeId); // 调用getRMNodes()获取到一个ConcurrentMap<NodeId, RMNode>,它维护每个NodeId的状态(RMNode是一个状态机对象) 15 if (node != null) { 16 try { 17 ((EventHandler<RMNodeEvent>) node).handle(event); // RMNode的实现为RMNodeImpl,它也是一个EventHandler 18 } catch (Throwable t) { 19 LOG.error("Error in handling event type " + event.getType() 20 + " for node " + nodeId, t); 21 } 22 } 23 } 24 }
这个里面还没有真正地去处理,而是基于RMNode状态机对象来进行转移处理,所以我们继续看RMNode的实现RMNodeImpl,因为前面事件类型RMNodeEventType.EXPIRE,我们看状态机创建时对该事件类型的转移动作是如何注册的:
1 private static final StateMachineFactory<RMNodeImpl, 02 NodeState, 03 RMNodeEventType, 04 RMNodeEvent> stateMachineFactory 05 = new StateMachineFactory<RMNodeImpl, 06 NodeState, 07 RMNodeEventType, 08 RMNodeEvent>(NodeState.NEW) 09 ... 10 .addTransition(NodeState.RUNNING, NodeState.LOST, 11 RMNodeEventType.EXPIRE, 12 new DeactivateNodeTransition(NodeState.LOST)) 13 ... 14 .addTransition(NodeState.UNHEALTHY, NodeState.LOST, 15 RMNodeEventType.EXPIRE, 16 new DeactivateNodeTransition(NodeState.LOST))
在ResourceManager端维护的NodeManager的信息使用RMNodeImpl来表示(在内存中保存ConcurrentMap),所以当前如果expire方法被调用,RMNodeImpl会根据状态机对象中已经注册的前置转移状态(pre-transition state)、后置转移状态(post-transition state)、事件类型(event type)、转移Hook程序,来对事件进行处理,并使当前RMNodeImpl的状态由前置转移状态更新为后置转移状态。
对于上面代码,如果当前RMNodeImpl状态是NodeState.RUNNING,事件为RMNodeEventType.EXPIRE类型,则会调用Hook程序实现DeactivateNodeTransition,状态更新为NodeState.LOST;如果当前RMNodeImpl状态是NodeState.UNHEALTHY,事件为RMNodeEventType.EXPIRE类型,则会调用Hook程序实现DeactivateNodeTransition,状态更新为NodeState.LOST。具体地,每个Transition的处理逻辑如何,可以查看对应的Transition实现代码。
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