标签:view pac char img set name style 空格 i++
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2 1 #. .# 4 4 ...# ..#. .#.. #... -1 -1
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2 1
1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 using namespace std; 4 5 int n,k; 6 char a[20][20]; //标记是否为棋盘 7 bool l[20]; //判断该列是否有棋子 8 int ans; //总方案数 9 int m; //已放棋子数 10 void dfs(int deep) 11 { 12 if(m==k) 13 { 14 ans++; 15 return ; 16 } 17 if(deep>=n) 18 return ; 19 for(int i=0;i<n;i++) 20 { 21 if(l[i]==false&&a[deep][i]==‘#‘) 22 { 23 m++; //放棋子 24 l[i]=true; 25 dfs(deep+1); 26 27 l[i]=false;//不放棋子 28 m--; 29 } 30 } 31 dfs(deep+1); 32 } 33 int main() 34 { 35 while(scanf("%d%d",&n,&k)) 36 { 37 if(n==-1 && k==-1) 38 break; 39 for(int i=0;i<n;i++) 40 for(int j=0;j<n;j++) 41 scanf("\n%c",&a[i][j]); 42 memset(l,false,sizeof(l)); 43 ans=0; 44 m=0; 45 dfs(0); 46 printf("%d\n",ans); 47 } 48 return 0; 49 }
分析:对#区域(棋盘)放或不放棋子进行搜索。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/onlyli/p/7189808.html