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查询自己OpenGL的版本信息

时间:2017-07-18 19:47:18      阅读:265      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:log   ring   pen   end   style   render   erer   版本号   void   

 1 GLvoid PrintVersion()
 2 {
 3     const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR);            //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
 4     const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER);    //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
 5     const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION);    //返回当前OpenGL实现的版本号
 6     const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION);    //返回当前GLU工具库版本
 7     printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
 8     printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
 9     printf("OpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
10     printf("GLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
11 }

 

查询自己OpenGL的版本信息

标签:log   ring   pen   end   style   render   erer   版本号   void   

原文地址:http://www.cnblogs.com/guoyi0/p/7202076.html

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