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纯AS3项目中如何引用fl包中的类

时间:2017-07-18 20:58:47      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:环境   ogr   目的   如何   lex   文件   怎么办   config   ado   

fl包在Flash IDE中是独立的类库,在Flex中是无法直接引用的,那么如果Flex想要使用Flash IDE中fl包该怎么办呢?

需要在Flash IDE安装路径下,找到下面的flash.swc文件添加到Flex项目的libs中

C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CC 2015\Common\Configuration\ActionScript 3.0\libs\flash.swc

或者在文件

C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CC 2015\Common\Configuration\ActionScript 3.0\projects\Flash

下Flash.fla重新编译生成swc文件

但是组件例外,组件是需要flash环境来设计外观的,所以如果想用这些组件,最好是用flash设计好各种ui的外观,然后右击你的库,导出swc,然后把这个swc导入到fb中,就能使用了。

纯AS3项目中如何引用fl包中的类

标签:环境   ogr   目的   如何   lex   文件   怎么办   config   ado   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ersha/p/7202488.html

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