标签:mem sdn c指针 main 行修改 ret http treenode class
本文转载自CSDN博主liaoxinmeng,做数据结构时遇到指针方面的问题,想了许久,因此我觉得很有必要复习一下二级指针及其使用
正文如下:
指针是C语言的灵魂,我想对于一级指针大家应该都很熟悉,也经常用到:比如说对于字符串的处理,函数参数的“值,结果传递”等,对于二级指针或者多级指针,我想理解起来也是比较容易的,比如二级指针就是指向指针的指针.....n级指针就是....
p *p **p
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| |->| |->| |
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| |
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但是可能大家比较不容易理解的是,二级指针或者多级指针用在哪里呢?怎么使用呢?有没有必要用呢?
现在我就谈谈C指针的比较经常用到的地方:
我们都知道C语言中函数传递参数都是传递"值"的,如下:
void fun(void)
{
int tmp = 0;
change(tmp);
printf("################ tmp = %d /n");
return ;
}
void change(int tmp_t)
{
tmp_t =1;
return;
}
这个时候fun()中打印出来的tmp值还是0,因为我们传递的是“值”,如果你想在函数change()中修改这个tmp的值能在fun()中生效的话,那么就需要用指针来传递了如下:
void fun(void)
{
int tmp = 0;
change(&tmp);
printf("################ tmp = %d /n");
return ;
}
void change(int *tmp_t)
{
*tmp_t =1;
return;
}
这个时候fun()中打印出来的tmp值就是1了,因为我们此时传进来的是tmp的地址,所以我们在change()中tmp_t就是tmp的地址了,而对于*tmp_t的操作其实就是对tmp的操作了。
到这里的时候我们可以试想一下,我们通过传递指针来达到修改一个值的目的,那么当你需要修改一个指针的时候呢,这个时候我们就需要指针的指针了,如下:
int fun(void)
{
int *buf ;
int ret ;
ret = mem_init(&buf);
return ret;
}
int mem_init(int **buf_t)
{
*buf_t = malloc(100);
return 1;
}
通过上面我们可以发现,fun()函数通过调用men_init()函数来实现给buf分配内存空间的目的。首先buf是我们定义的一个指针,&buf则是指向buf的指针(二级指针),我们通过把&buf传递个men_init()函数,那么此时二级指针buf_t=&buf了,所以说buf_t是指向buf的指针,那么对于*buf_t的操作其实就是对buf的操作了,这样fun()就可以通过men_init()来分配内存了。
补充一点:对于定义的int **buf_t中,二级指针buf_t=&buf,指向为buf(还是一个指针),一级指针*buf_t=buf,指向为*buf,值**buf_t= *buf
对于n级指针的使用也是差不多这样了
这是本人的一点理解,如果有不对,希望大家多多指导。
运用:
声明一个结构体类型
typedef struct node
{
}TreeNode,*Tree;
在main函数中我们定义一个Tree型的变量t,记Tree=t;
现在声明一个Create函数,目的是创建一棵树,显然,这需要传入地址进行操作,那么参数应该设定为什么呢?
由这篇文章我们知道,当我们通过传递指针来修改值,当我们需要修改的是指针时,那么就需要通过传递指针的指针进行修改了,
正确代码如下:
Void Create(Tree *t);
int main()
{
Tree t;
Create(&t);
return 0;
}
标签:mem sdn c指针 main 行修改 ret http treenode class
原文地址:http://www.cnblogs.com/Bw98blogs/p/7202766.html