标签:显示 方法 合成 移动 操作方法 角度 绘制 属性 类型转换
51、自由变换外框右键属性:ESC 取消
斜切:能够依照该调节边角点所引导出的两条边的角度进行移动。ctrl+shift
扭曲:随意点的调节。 ctrl
透视:模拟近大远小的关系。ctrl+shift+Alt
变形:随意调节形状。
52、磨皮:
1)复制背景层 ctrl+j
2)针对复制出来的图层运行高斯模糊(滤镜菜单--模糊--高斯模糊)(在让皮肤光滑的同一时候。尽可能的保持人物皮肤的质感)
3)擦除(人物的头发、轮廓线)
53、仿制图章工具:s 是把想要的地方复制出来,遮盖到不想要的地方。
取样(复制):按住Alt+左键单击
1)就近取样
2)多取样
54、修复画笔工具:j
在完毕复制遮盖的过程。能够实现和背景之间颜色融合
55、修补工具:j
源:从外面拿回来
目标:从里面拿出去
56、画笔面板:F5
57、渐变工具:g 实现多种颜色柔和过渡
复制色标:a、选择要复制的色标
b、在要加入色标的位置单击鼠标左键
58、渐变类型
1)线性渐变
2)径向渐变
3)角度渐变
4)对称渐变
5)菱形渐变
59、鼠标的落点(按下鼠标的位置):左边的颜色
鼠标的起点(抬起鼠标的位置):右边的颜色
60、虚线的绘制方法
1)定义基础造型(矩形)
2)选择定义的造型
3)F5画笔面板
4)形状动态勾选
5)属性调节:角度---方向
61、钢笔工具:p
a、 贝塞尔曲线 转化选区 ctrl+ 回车
b、贝瑟尔曲线:
1)锚点
2)链接锚点之间距离的路径
c、 删除锚点
1)删除锚点:删除当前所选择的锚点,删除之后,要在当前最新的锚点上单击(续上),这样才干够在接下来的绘制中
保持同一条路径上绘制。
2)移动锚点
小黑(路径选择工具:a):总体
小白(直接选择工具:a):细节(路径、锚点、杠杆)
62、杠杆:调节路径的造型
1)杠杆的长度---弧度的大小
2)杠杆的方向---弧度的方向
62、在钢笔工具状态下:按住Alt 临时切换到转换点工具(调节杠杆)
63、用尽量少的锚点绘制尽量准确的造型
64、吸管工具:i
65、三种点类型(三种类型转换 按Alt临时切换到转换工具)
1)尖角点(没有杠杆)
2)平滑点(两条杠杆。保持在同一条直线上)
3)贝塞尔角点(两条杠杆。杠杆不在同一条直线上)
66、四把锁头:
1)锁定透明像素
像素包括:普通像素和透明像素。
2)锁定像素
3)锁定位置
4)锁定所有
67、色相饱和度:ctrl+u
68、alt+shift+回格:针对前景色填充到普通像素的区域
ctrl+shift+回格:针对背景色填充到普通像素的区域
69、图层蒙版
控制画面的显示和隐藏,从而实现图像合成等操作。
黑:隐藏
白:显示
70、临时关闭蒙版效果:shift+左键单击蒙版 打开:直接单击蒙版
71、在画面内显示蒙版上的黑白关系:Alt+左键单击蒙版。(显示和不显示操作方法一样)
72、背景层加入蒙版:把背景层转化为普通层(双击背景层。敲回车确定)
73、带有选区的情况下加入蒙版:
选区内:白色(显示) 选区外:黑色(隐藏)
74、选中的图层加入组:ctrl+g (每一个组都能加入蒙版)
75、图层样式属性:
距离:控制效果与原物件之间的距离
扩展:控制效果边缘的虚实程度
大小:控制效果大小
76、斜面浮雕:
1)外斜面:自身不动,外面动
2)内斜面:自身动,外面不动
3)斜面浮雕:外斜面+内斜面
4)枕状浮雕:向下凹陷
5)描边浮雕:必须结合图层样式下描边效果
77、复制图层样式:
1) 选择已经具有效果的图层---Alt+L+Y+C
2)选择要拷贝到的图层---Alt+L+Y+P
78、清除图层样式:Alt+L+Y+A
79、RGB颜色模式:4个通道层
1)GRB 综合通道:用来显示终于画面颜色(结合了RGB三专色通道的颜色)
2)R,G,B 专色通道:用来承载对应专色通道上的颜色信息
白色:显示对应专色通道上的颜色信息
黑色:不显示对应专色通道上的颜色信息
标签:显示 方法 合成 移动 操作方法 角度 绘制 属性 类型转换
原文地址:http://www.cnblogs.com/tlnshuju/p/7210649.html