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第二种BitBand操作的方式 - 让IDE来帮忙算地址

时间:2017-07-21 10:36:19      阅读:111      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:输出   bsp   ref   为什么   主函数   long   reference   gpio   窗体   

要使用Bitband来訪问外设,一定要得出相应的映射地址。人工计算肯定是不靠谱的,并且也没人想这么干。因此能够通过Excel,拉个列表来计算。想想,这也是一个不错的招数。可是后来想想,还是嫌麻烦,毕竟还是须要建立表格。填入公式,从reference manual中找寻寄存器的地址。

后来看到EFM32的头文件。想到,既然头文件中已经把全部的寄存器的地址都制定好了的,为什么不直接拿来用的?利用IDE编译器帮我们计算呢?想来这也是比較简便的一条路子了。

于是立即动手。

经过半个小时的奋斗,最终ok了。

为什么要经历这么久的时间,主要是*号,()号。实在是有点多啊。

。指针,地址,指针值来着。。

各位看官就不须要反复这个过程了。

举个样例,想要通过bitband来控制PD7的输出。则宏定义例如以下:

#define SCK_Port        gpioPortD 
#define SCK_Pin         7
#define SCK                (*((uint32_t *)(BITBAND_PER_BASE + (((uint32_t)&(GPIO->P[SCK_Port].DOUT) - PER_MEM_BASE) * 32) + (SCK_Pin * 4))))

在主函数中操作例如以下:

int main(void)
{
    CHIP_Init();
    CMU_ClockEnable(cmuClock_GPIO, true);
    GPIO_PinModeSet(gpioPortD,7,gpioModePushPull,1);
    
    while(1)
    {
        unsigned long Delay = 1000000;
        while(Delay--);
        SCK = 1;
        Delay = 1000000;
        while(Delay--);
        SCK = 0;
    }
}

通过查看IAR的汇编窗体。也能看到汇编指令也仅仅须要3条而已。。

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标签:输出   bsp   ref   为什么   主函数   long   reference   gpio   窗体   

原文地址:http://www.cnblogs.com/mthoutai/p/7215800.html

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