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Cocos2d-x文件编译错误解决

时间:2014-05-09 20:51:16      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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编译出现的错误:


1>------ 已启动生成: 项目: HelloCpp, 配置: Debug Win32 ------

1>生成启动时间为 2014/5/9 14:43:43。
1>InitializeBuildStatus:
1>  正在创建“Debug.win32\HelloCpp.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。
1>ClCompile:
1>  所有输出均为最新。
1>ManifestResourceCompile:
1>  所有输出均为最新。
1>PreLinkEvent:
1>  复制了 2 个文件
1>LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:04.28

========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 5 个,跳过 0 个 ==========



解决方法如下:
项目\属性\配置属性\清单工具\输入和输出\嵌入清单:原来是“是”,改成“否”。








2.如果未发现其cocos2d-x\debug.win32文件夹下有install-templates-msvc.bat文件,无法安装模版,无法新建项目?我们可以通过命令穿件:一下是连接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101en55.html




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Cocos2d-x文件编译错误解决

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原文地址:http://blog.csdn.net/abcdcchenlei/article/details/25393725

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