标签:意义 void show snippet sni csharp 属性 int 设置
——《设计模式》
单例模式的概念非常easy。以下以C#语言为样例,列出常见单例写法的优缺点。
public sealed class Singleton { static Singleton instance = null; public void Show() { Console.WriteLine( "instance function"); } private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } }评注:
对于线程来说不安全
单线程中已满足要求
长处:
由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的。因此类能够使用附加功能
直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这样的方法称为“惰性实例化”。
惰性实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton。
public sealed class Singleton { static Singleton instance = null; private static readonly object padlock = new object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { lock (padlock) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } return instance; } } }
同一个时刻加了锁的那部分程序仅仅有一个线程能够进入
对象实例由最先进入的那个线程创建
后来的线程在进入时(instence == null)为假,不会再去创建对象实例
添加了额外的开销,损失了性能
public sealed class Singleton { static Singleton instance = null; private static readonly object padlock = new object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (padlock) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } }评注:
多线程安全
线程不是每次都加锁
同意实例化延迟到第一次訪问对象时发生
public sealed class Singleton { private static readonly Singleton instance = null; static Singleton() { instance = new Singleton(); } private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { return instance; } } }评注:
依赖公共语言执行库负责处理变量初始化
公共静态属性为訪问实例提供了一个全局訪问点
对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现)
静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法
小注:
静态构造函数既没有訪问修饰符,C#会自己主动把他们标记为private。之所以必须标记为private。
是为了阻止开发者写的代码调用它,对它的调用总是由CLR负责的。
public sealed class Singleton { private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { return Nested.instance; } } public static void Hello() { } private class Nested { internal static readonly Singleton instance = null; static Nested() { instance = new Singleton(); } } }评注:
初始化工作由Nested类的一个静态成员来完毕,这样就实现了延迟初始化。
由于静态函数的调用时机,是在类被实例化或者静态成员被调用的时候进行调用。并且是由.net框架来调用静态构造函数来初始化静态成员变量。 所以,假设依照写法四来写。再调用Hello方法的时候,就会实例化出来Singleton实例,这不是我们想看到的。由于我们有可能仅仅是想用Hello方法,而不是别的。
注意事项:
1、Singleton模式中的实例构造器能够设置为protected以同意子类派生。
2、Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,由于这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
3、Singleton模式一般不要支持序列化,由于这也有可能导致多个对象实例,相同与Singleton模式的初衷违背。
4、Singletom模式仅仅考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
总结:
1、Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
2、理解和扩展Singleton模式的核心是“怎样控制用户使用new对一个类的构造器的随意调用”。
3、能够非常easy的改动一个Singleton,使它有少数几个实例。这样做是同意的并且是有意义的。
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking
本文部分内容来自网络,截图部分来自《CLR.via.C#第三版》
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mfmdaoyou/p/7233846.html