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传奇游戏服务器
传奇这样的支持连续开放性大地图的游戏.比较多的方式是按功能的水平划分,例如将AI,服务端的一些模拟运算,服务端寻路等放在独立的节点上.但像战斗逻辑就不太好划分了,因为一个地图上任意两个对象都有可能在某个时间点发生交互.而交互的时候很多情况下都需要访问那个对象的数据。像那些官方游戏都是有服务器群构建的,可能其中一台服务器会挂,但是很少出现全部服务器都挂,他们的服务器不会放在一个机房,都是全国布点托管高配置品牌机或者租用这些品牌机。一般来说官方的游戏还少出现突然卡出游戏的情况,这样官方的容纳就是成千上万了。。
传奇游戏服务器
还有一类游戏就是私服,现在依旧异常流行的,很多玩家会玩,各种私服都会有,他们一般租的就是单台服务器,便宜的400-500一个月,贵的1000左右,玩家也不是很多,一般一个区也就是四五百人,一台服务器可以创建3个区左右,总共差不多1**的样子。
私服区别于官方游戏的另一面,稳定且有限的游戏玩家数量,几乎无障碍的进入门槛,完全同质化的题材,毫无人性的下三滥式的零和竞争。在这样的市场中胜出,我个人总结为4点:1. 选择一个让你狂热充满着极度热爱的游戏,这个游戏肯定是你玩过很久,使你终身难忘。为了一个新的idea,脚本全部推倒,红着眼继续搞过。2. 一切技术都必须服务于可玩性,这需要团队在没有源码的情况下,对反向工程的不断深入研究。3. 比下三滥对手还要有力的底牌,让他们闻风丧胆。
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。
开过私服,开过大量MC服的给你的经验是别一开始就按最高配置来,1000人你不知道多久才能跑到一半呢,现在私服那么多,放家里绝对不行,家里那带宽最简单的Ddos秒破你先在云主机架设个基础环境,能带动十个一百个人,甚至只带你自己都行,先让自己入行没技术的淘宝上买一一键端腾讯云买一个双核2G以上的主机一键端大概10块钱以内(当然这个去论坛泡也能弄到不过鱼龙混杂不好找,当给淘宝卖家一帮你筛选的辛苦费了)腾讯云的话,弄个别人的学生证,一个月68块钱补贴。然后你的成本也就100来块开始就这么弄就行,用ip登录,或者用外网的主机弄个域名转发。
企业企鹅 二八八五二三三七三八
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