标签:依赖项 data enter shader resize string parent res discard
最近要做个游戏场景编辑器,需要directx11配合gui框架使用,所以简单地弄了一个directx11嵌入到Qt窗体中的程序。
1 建立工程
建一个Qt的工程,配置好directx的包含目录和库目录(以及附加依赖项),Qt vs2013 add-in的话很方便,直接在vs2013里面加,Qt creator的话写到pro文件里,可以选择生成对应的ui文件,或者不生成。
2 代码结构
工程的结构
标签:依赖项 data enter shader resize string parent res discard
原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/7252630.html