标签:over 属性 random mat ret 影响 如何 display 调用
static关键字的使用:
* 1.static:静态的
*
* 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类。
*
* 3. 使用static修饰属性:类变量(或静态变量
* >使用static修饰的变量,被类的所对象所共享:类的所对象共同同一个静态变量。
* 对比:不用static修饰的属性,称为:实例变量。每个对象拥一份实例变量。通过对象a修改某个实例变量,
* 不会影响其他对象同名的实例变量的值。
* >我们可以通过对象a去调用或修改静态变量的值,那么会影响其他对象对此静态变量的调用。
* >静态变量和实例变量在内存中分配的位置不同:
* 实例变量,随着对象的创建而产生,分配在堆空间中。
* 静态变量,随着类的加载而产生的,分配在方法区。
* >静态变量的加载要早于对象的创建。
* > 静态变量 非静态变量(实例变量
* 类 可以 不可以
* 对象 可以 可以
*
* 4. 使用static修饰方法:静态方法
* >随着类的加载而加载
* > 静态方法 非静态方法
* 类 可以 不可以
* 对象 可以 可以
* >静态方法内:可以调用静态的属性或静态的方法。不可以调用非静态的属性和非静态的方法。
* 非静态的方法内:可以调用非静态的属性和非静态的方法。也可以调用静态的属性或静态的方法。
*
* 5. 如何判定属性是否需要声明为static的?是否需要类的多个对象来共享此属性;很多常量都声明为static的
*
* 如何判定方法是否需要声明为static的?操作静态变量的方法;工具类中的方法。(Math.random();)
* public class StaticTest {
public static void method(){
}
public static void main(String[] args) {
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "孙杨";
c1.age = 20;
c1.nation = "CHN";
System.out.println(c1);
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "姚明";
c2.age = 35;
//c2.nation = "CHN";
c2.nation = "中国";
System.out.println(c2);
System.out.println(c1);
System.out.println(Chinese.nation);
// System.out.println(Chinese.name);
System.out.println(Math.PI);
c1.show();
Chinese.show();
// System.out.println(Chinese.toString());
System.out.println();
// StaticTest t = new StaticTest();
// t.method();
// method();
}
}
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
@Override
public String toString() {
return "Chinese [name=" + name + ", age=" + age + ", nation=" + nation + "]";
}
public static void show(){
System.out.println("我是一个中国人!");
Chinese.info();
System.out.println("nation = " + nation);
// this.display();
// System.out.println("name = " + name);
}
public static void info(){
System.out.println("合唱“中国人”");
}
//非static的方法
public void display(){
System.out.println("我叫" + name + ",今年" + age + "岁");
//静态结构:
info();
System.out.println("nation = " + nation);
}
}
标签:over 属性 random mat ret 影响 如何 display 调用
原文地址:http://www.cnblogs.com/loushiqiang/p/7252932.html