标签:for function 显示 脚本 i++ over class read step
#!/bin/bash #author:zhengning #date:20170729 #version 1.1 #运动会比赛脚本,同等耗时,谁奔跑的距离远谁获胜 #脚本运行方法:直接运行脚本名(sh game.sh) title=‘第一届长跑运动会!‘ #运动会标题设定 User=(小红 小明 小刚 张三 李四) #数组:所有的运动员,运动员可随意添加,数量无限制 BEGIN_Y=6 #初始行Y轴定位 BEGIN_X=20 #初始行X轴定位 ENG_Y=$[$BEGIN_Y+${#User[@]}+2] #结束行Y轴定位 Time=1 #频次间隔 Long=5 #执行20次奔跑 echo -e "\033[2J" #清屏 echo -e "\033[2;2H$title" #输出运动会标题 #奔跑脚本 function run(){ echo -e "\033[6;0H运动员:" for ((i=1;i<=${#User[@]};i++));do User_num=$[$i-1] User_X=$BEGIN_X User_Y=$[$BEGIN_Y+$i] echo -e "\033[${User_Y};5H${User[$User_num]}:" { echo -e "\033[${User_Y};${User_X}HO" #图形位置初始定位 sleep 3 #频次间隔 for ((j=1;j<=$Long;j++));do echo -e "\033[${User_Y};${User_X}H " #清除之前显示 Step=$[$RANDOM%3+2] #步伐大小范围(3-5) User_X=$[$Step+$User_X] #更新随机一次步伐后X轴位置 echo -e "\033[${User_Y};${User_X}HO" #图形位置定位 sleep $Time #频次间隔 done Tmp[$User_num]=$User_X #运动员最终距离 Tmp[]数组赋值;即最终X轴距离 /////有问题 echo -e "$User_num\t$User_X" >>tmp.game }& done } #Ready go!!! echo -e "\033[4;2H Ready" ; sleep 1 #显示准备 echo -e "\033[4;2H " ; run #清楚准备,执行奔跑脚本 echo -e "\033[4;2H 3" ; sleep 1 #倒计时3 echo -e "\033[4;2H 2" ; sleep 1 #倒计时2 echo -e "\033[4;2H 1" ; sleep 1 #倒计时1 echo -e "\033[4;2H go!!!" #倒计时, 开始 sleep $[$Long+1] #等待后台执行的子进程(run)执行完成 wait #名次排序 #Order=`echo ${Tmp[*]} |tr ‘ ‘ ‘\n‘ |cat -n |sort -k2nr |awk ‘{print$1-1}‘` #Order=`sort -k2nr tmp.game|awk ‘{print$1}‘` m=0 echo -e "\033[$ENG_Y;0H名次:" for i in `awk ‘{print$2}‘ tmp.game|sort -run`;do echo -en "\t第$[++m]名:" for j in `awk -v aa=$i ‘$2==aa{print$1}‘ tmp.game`;do echo -ne "${User[$j]}、" done echo -e "\b " done rm tmp.game -f echo "Game over!"
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