在STL的queue 或者 vector、list等容器适配器或者容器中,会经常用到的函数就是push()或者push_back()函数,但是有一点需要明确的是:
在使用这些函数对容器/适配器对象增加新元素的时候,实际上是对原有的元素对象复制重新新建了一个元素对象作为元素压入到容器/适配器对象中。
例如:
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#include<queue> #include<iostream> using
space std; typedef
struct TreeNode{ int
a; float
b; }TNode; int
main() { queue<TNode> allNodes; TNode origin; origin.a =1; origin.b =2.2; allNodes.push(origin); allNodes.front().a=4; allNodes.front().b=5.5; cout<<origin.a<< ", " <<origin.b<<endl; } |
实验测试会发现,此时origin内的值并不会发生改变。
如果想对原来的origin的值进行同步修改,可以讲队列声明为元素为指针类型的队列:
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queue<TNode*> allNodes; |
STL中容器的push()或者push_back()函数的一点说明,码迷,mamicode.com
STL中容器的push()或者push_back()函数的一点说明
原文地址:http://www.cnblogs.com/jiayouwyhit/p/3698513.html