标签:des style blog http color os io ar for
建造者模式是我的"设计模式"里创建型模式里的最后一篇,这种模式在实现中,很多架构都用到了,如MVC,MVP,MVVM,它们都是有建造者模式的精髓的,即,创建与表现分享,我们的MVC何尝不是,我们的MVVM又何尝不是呢,我们做软件的,换肤是常有的事,其实换肤的实现不就是建造者模式最好的体现吗,呵呵.
将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
5 ManBuilder:这是一个具体的执行者,它可能有多个,每个执行者负责自己的部分
public class Person { public string Name { get; set; } public short Gander { get; set; } public String Head { get; set; } public String Body { get; set; } public String Foot { get; set; } public void SetHead(string content) { Console.WriteLine(content); Head = content; } public void SetBody(string content) { Console.WriteLine(content); Body = content; } public void SetFoot(string content) { Console.WriteLine(content); Foot = content; } public override string ToString() { return string.Format("Head={0},Body={1},Foot={2}", Head, Body, Foot); } } public class Man : Person { public Man() { this.Gander = 1; } } public interface PersonBuilder { void buildHead(); void buildBody(); void buildFoot(); Person buildPerson(); } public class PersonDirector { public Person constructPerson(PersonBuilder pb) { pb.buildHead(); pb.buildBody(); pb.buildFoot(); return pb.buildPerson(); } } public class ManBuilder : PersonBuilder { Person person; public ManBuilder() { person = new Man(); } public void buildBody() { person.SetBody("建造男人的身体"); } public void buildFoot() { person.SetFoot("建造男人的脚"); } public void buildHead() { person.SetHead("建造男人的头"); } public Person buildPerson() { return person; } } }
下面是调用程序
PersonDirector pd = new PersonDirector(); Person person = pd.constructPerson(new ManBuilder()); Console.WriteLine(person.ToString());
程序截图
标签:des style blog http color os io ar for
原文地址:http://www.cnblogs.com/lori/p/3953736.html