标签:object sel 输出 不能 cti highlight 有趣 捕获变量 ios开发
CGPoint center = CGPointZero;
CGPoint (^pointAddHandler)(CGPoint addPoint) = ^(CGPoint addPoint) {
return
CGPointMake(center.x + addPoint.x, center.y + addPoint.y);
}
center = CGPointMake(100, 100);
NSLog(@
"%@"
, pointAddHandler(CGPointMake(10, 10)));
//输出{10,10}
循环引用
开头说过,block在iOS开发中被视作是对象,因此其生命周期会一直等到持有者的生命周期结束了才会结束。另一方面,由于block捕获变量的机制,使得持有block的对象也可能被block持有,从而形成循环引用,导致两者都不能被释放:
@implementation LXDObject
{
void (^_cycleReferenceBlock)(void);
}
- (void)viewDidLoad
{
[
super
viewDidLoad];
_cycleReferenceBlock = ^{
NSLog(@
"%@"
, self);
//引发循环引用
};
}
@end
__weak
typeof
(*&self) weakSelf = self;
_cycleReferenceBlock = ^{
NSLog(@
"%@"
, weakSelf);
//弱指针引用,不会造成循环引用
};
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原文地址:http://www.cnblogs.com/coolcold/p/7273126.html