标签:json 导致 源文件 另一个 stream bsp 下一步 结构 脚本
Gulp是一种直观、自动化构建的工具。
Gulp是基于Node和NPM,安装教程点这里。
Gulp使用了node.js的流控制系统,使其(Gulp)构建更快,因为它不需要将临时文件/文件夹写入磁盘。
如果你想了解更多关于流控制系统——这不是必需的——这篇文章页是很值得推荐你们去看的。
Gulp允许你去指定你的源文件是哪些,然后用管道的方式传输你的源文件到一堆的插件中进行编译,最后得出你想要的结果,这比Grunt的设置每个插件的输入输出的繁琐操作简单多了。
我们要修改编译、合并或者压缩的文件都放在一起,然后通过管道流,管道流里面含有多种的插件,这些插件会按照你指定的操作顺序的方法进行对文件的操作,操作过后生成新的目标文件。
Error: Cannot find module ‘jshint/src/cli
开发人员在最新版本中改变了gulp-jshint的结构导致了这个问题,解决问题的办法:
$ npm install --save-dev jshint gulp-jshint
sass: { dist: { options: { style: ‘expanded‘ }, files: { ‘dist/assets/css/main.css‘: ‘src/styles/main.scss‘, } } }, autoprefixer: { dist: { options: { browsers: [ ‘last 2 version‘, ‘safari 5‘, ‘ie 8‘, ‘ie 9‘, ‘opera 12.1‘, ‘ios 6‘, ‘android 4‘ ] }, src: ‘dist/assets/css/main.css‘, dest: ‘dist/assets/css/main.css‘ } }, grunt.registerTask(‘styles‘, [‘sass‘, ‘autoprefixer‘]);
Grunt需要单独配置每一个插件,为每个插件指定源文件和结果输出的路径。
例如:我们输入一个文件到Sass编译的插件里,然后保存输出。在这之后我们还要配置Autoprefixer来输入Sass的输出,然后输出另一个文件。让我们看一看同样的配置在Gulp下是怎么做的吧:
gulp.task(‘sass‘, function() { return sass(‘src/styles/main.scss‘, { style: ‘expanded‘ }) .pipe(autoprefixer(‘last 2 version‘, ‘safari 5‘, ‘ie 8‘, ‘ie 9‘, ‘opera 12.1‘, ‘ios 6‘, ‘android 4‘)) .pipe(gulp.dest(‘dist/assets/css‘)) });
在Gulp下我们只需要配置一个文件。这是由Sass插件修改的,传递给Autoprefixer插件修改,最后我们得到一个文件。这个过程加快的构建过程,因为我们不需要阅读和编写不必要的文件。
现在你已经基本了解Gulp了,现在来安装Gulp和开始创建一些例子吧!
在我们配置文件之前,我们需要全局安装gulp:
$ npm install gulp -g
在这里我们是要全局安装gulp,因为我们需要给权限到gulp的CLI上。安装完成后我们需要进入到我们的项目根目录下。
$ cd XXX $ npm install gulp --save-dev
运行完这两条命令我们在package.json中的devDependencies看到了有gulp。
我们将安装一些的插件来完成以下的任务:
运行以下命令安装这些插件(建议用cnpm,插件太多):
$ npm install gulp-ruby-sass gulp-autoprefixer gulp-cssnano gulp-jshint gulp-concat gulp-uglify gulp-imagemin gulp-notify gulp-rename gulp-cache gulp-livereload del --save-dev
这条命令将会安装所有必须的插件和保存在package.json的devDependencies中。更多的插件在这里。
下一步,我们需要创建一个gulpfile.js文件和引入插件:
var gulp = require(‘gulp‘), sass = require(‘gulp-ruby-sass‘), cssnano = require(‘gulp-cssnano‘),
autoprefixer = require(‘gulp-autoprefixer‘); jshint = require(‘gulp-jshint‘), uglify = require(‘gulp-uglify‘), imagemin = require(‘gulp-imagemin‘),
rename = require(‘gulp-rename‘), concat = require(‘gulp-concat‘),
cache = require(‘gulp-cache‘), notify = require(‘gulp-notify‘), livereload = require(‘gulp-livereload‘), del = require(‘del‘);
Gulp插件与Grunt插件有一点不同——它们被设计成只可以做一件事和这件事一定要做到最好。
来个示例;Grunt的imagemin使用缓存,以避免压缩已经压缩的图像。对于gulp,这将用一个缓存插件来完成,它也可以用来缓存其他的东西。这为构建过程增加了额外的灵活性。
其实我们可以像Grunt一样使用自动加载所有已安装的插件,但为了这篇文章的目的,我们将坚持手动方法。
首先,我们将配置Sass编译。我们将编译Sass作为扩展,通过自动修复程序运行它并将它保存到我们的目的地。然后我们会创建一个小型的:min版本,自动刷新页面并通知任务已经完成。是不是贼酷?
gulp.task(‘styles‘, function() { return sass(‘src/styles/main.scss‘, { style: ‘expanded‘ }) .pipe(autoprefixer(‘last 2 version‘)) .pipe(gulp.dest(‘dist/assets/css‘)) .pipe(rename({suffix: ‘.min‘})) .pipe(cssnano()) .pipe(gulp.dest(‘dist/assets/css‘)) .pipe(notify({ message: ‘styles任务完成‘ })); });
在这里再做点解释再往前走。
gulp.task(‘styles‘, function() { ... )};
这个gulp.task是用来创建gulp任务的API。上面可以用 $ gulp styles 从终端运行。
return sass(‘src/styles/main.scss‘, { style: ‘expanded‘ })
这是gulp-ruby-sass的API,我们定义源文件并传递任何选项。对于很多其他插件,你可以使用gulp.src的API来控制文件。比如:*.scss可以匹配所有以.scss为结尾的文件。通过返回流控制系统使他具有异步性,在我们收到通知之前,确保任务已经完成。
.pipe(autoprefixer(‘last 2 version‘))
我们用.pipe()通过管道传输方式把源文件传输到插件上。通常各种插件的选项是在他们各自的GitHub页面上找到的。为了方便起见,我把它们连在一起了。管道是可链接的,因此您可以在流控制系统中添加尽可能多的插件。
.pipe(gulp.dest(‘dist/assets/css‘));
gulp.dest的API为我们设定最终输出文件的位置。一个任务可以有多个目的地,一个可以输出扩展版本,另一个可以输出压缩版本。这在上面的styles任务中演示。
建议去看看gulp的API文档,以更好地了解这些方法。
通过以上解释我希望你们能掌握怎么使用gulp了,接下来我们把脚本任务设为规范+合并+压缩:
gulp.task(‘scripts‘, function() { return gulp.src(‘src/scripts/**/*.js‘) .pipe(jshint(‘.jshintrc‘)) .pipe(jshint.reporter(‘default‘)) .pipe(concat(‘main.js‘)) .pipe(gulp.dest(‘dist/assets/js‘)) .pipe(rename({suffix: ‘.min‘})) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest(‘dist/assets/js‘)) .pipe(notify({ message: ‘Scripts任务完成‘ })); });
在这里我们通过gulp.src的API把我们要修改的文件放到管道流中。详细流程见下图(如看不清鼠标右键->在新标签页中打开图片):
gulp.task(‘images‘, function() { return gulp.src(‘src/images/**/*‘) .pipe(imagemin({ optimizationLevel: 3, progressive: true, interlaced: true })) .pipe(gulp.dest(‘dist/assets/img‘)) .pipe(notify({ message: ‘Images任务完成‘ })); });
这个任务会把images文件夹下的所有图片文件通过imagemin插件进行图片压缩。我们可以更进一步,利用缓存来保存在每次运行这个任务时已经压缩的图像。我们需要的是之前安装的gulp - cache插件。设置这个,我们需要去改变这一行的:
.pipe(imagemin({ optimizationLevel: 3, progressive: true, interlaced: true }))
改成
.pipe(cache(imagemin({ optimizationLevel: 5, progressive: true, interlaced: true })))
现在只有新的或改变的图像将被压缩。
在部署之前,清理目标文件夹并重新构建文件是一个好主意——以防任何已经从源文件中删除,并在目标文件夹中挂起(例子:空文件夹):
gulp.task(‘clean‘, function() { return del([‘dist/assets/css‘, ‘dist/assets/js‘, ‘dist/assets/img‘]); });
在这里我们不需要使用gulp插件,因为我们可以在gulp中直接利用节点模块。我们使用返回来确保任务在退出前完成。
我们也可以创建一个默认任务,可以在命令行中直接 $ gulp 就可以使用,下面的例子就是运行我们已经创建好的三个任务:
gulp.task(‘default‘, function() { gulp.start(‘styles‘, ‘scripts‘, ‘images‘); });
注意在gulp . task中附加的数组。在这里,我们可以定义任务依赖项。在这个示例中,clean任务将在任务开始之前运行。在Gulp中,任务同时运行,没有顺序完成,所以我们需要确保在运行额外任务之前完成clean的任务。
为了查看我们的文件并在它们发生变化时执行必要的任务,我们首先需要创建一个新任务,然后使用gulp.watch的API监测文件:
gulp.task(‘watch‘, function() { // Watch .scss files gulp.watch(‘src/styles/**/*.scss‘, [‘styles‘]); // Watch .js files gulp.watch(‘src/scripts/**/*.js‘, [‘scripts‘]); // Watch image files gulp.watch(‘src/images/**/*‘, [‘images‘]); });
当我们运行 $ gulp task 的时候它就会自动监测这些文件。
gulp也可以在游览器上监测文件变化实时刷新页面,不过在这里需要游览器安装插件。另外我会专门写个博客是专对于gulp的实时刷新:
gulp.task(‘watch‘, function() { // Create LiveReload server livereload.listen(); // Watch any files in dist/, reload on change gulp.watch([‘dist/**‘]).on(‘change‘, livereload.changed); });
为了能让任务能执行,你要在游览器中安装LiveReload插件。
在这里收集了平时需要的所有gulp插件:GitHub地址
本文转载自 http://www.cnblogs.com/scottjeremy/p/7264056.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wphl-27/p/7273148.html