两个点A,
B均在做匀速直线运动。给出t = 0时刻A,
B的坐标,以及A,
B的速度,计算t
≥ 0时两个点的距离的最小值。
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6
0 0 0 0
0 1 0 1
0 0 -1 1
0 0 1 -1
0 1 1 0
2 0 0 1
0 1 1 0
2 0 1 0
0 0 -1 1
1 1 1 -1
997 997 -1000 -1000
-1000 -1000 1000 1000
1.00000000
0.00000000
0.70710678
2.23606798
1.41421356
0.00000000
/在t时刻求出A,B,的坐标,然后用距离公式求出d=A,B的距离,是一个关于t的二元一次方程,根据已知条件求出a,b,c,判断,最简单的办法直接
1. 求出顶点坐标,也就是-B/2/A。如果这个数大于等于0,那么求顶点函数值
2. 求0那个点的函数值
将1和2两个值取min就可以了。注意,如果1中A等于0,也是不需要考虑1这种情况的。抛物线顶点(-2*a/b, sqrt(b*b-4*a*c)/4*a;)
#include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; #define maxn 0xfffffff int main() { int t,xa,ya,vax,vay,xb,yb,vbx,vby,i,j; double a,b,c,s,ans; scanf("%d",&t); while(t--) { s=0; ans=maxn; scanf("%d%d%d%d",&xa,&ya,&vax,&vay); scanf("%d%d%d%d",&xb,&yb,&vbx,&vby); a=(vax-vbx)*(vax-vbx)+(vay-vby)*(vay-vby); b=2*((xa-xb)*(vax-vbx)+(ya-yb)*(vay-vby)); c=(xa-xb)*(xa-xb)+(ya-yb)*(ya-yb); //printf("%lf %lf %lf\n",a,b,c); if(a==0) printf("%.8lf\n",sqrt(c)); else { s=-b/a/2; //printf("%lf\n",s); if(s>0) ans=(4*a*c-b*b)/4/a; // printf("%lf\n",ans); ans=sqrt(ans); c=sqrt(c); printf("%.8lf\n",ans>c?c:ans); } } return 0; }
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原文地址:http://blog.csdn.net/u012773338/article/details/39029273