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敌方我方血条颜色做出区分

时间:2017-08-03 12:26:17      阅读:167      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:颜色   文件夹   else   自己   ref   名称   actor   date   play   

同一个prefab

解决问题主要思想

在init初始化的时候判断actor是否在我方队伍中,在我方队伍中使用一种血条颜色,不在我方队伍中用另一种颜色

if ( acator.InPlayerTeam() )

{

    UI.UpdateSpriteImage ( mSprite["Fill"] , "battle" , "battle_hp" );

}

else

{

    UI.UpdateSpriteImage ( mSprite["Fill"] , "battle" , "battle_EnemyHP" );

}

UpdateSpriteImage函数是自己写的

函数内第一项,要更改sprite名字

第二项,图集所在文件夹名称

第三项,更换后sprite图片名字

敌方我方血条颜色做出区分

标签:颜色   文件夹   else   自己   ref   名称   actor   date   play   

原文地址:http://www.cnblogs.com/kangpingfei/p/7278843.html

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