标签:颜色 文件夹 else 自己 ref 名称 actor date play
同一个prefab
解决问题主要思想
在init初始化的时候判断actor是否在我方队伍中,在我方队伍中使用一种血条颜色,不在我方队伍中用另一种颜色
if ( acator.InPlayerTeam() )
{
UI.UpdateSpriteImage ( mSprite["Fill"] , "battle" , "battle_hp" );
}
else
{
UI.UpdateSpriteImage ( mSprite["Fill"] , "battle" , "battle_EnemyHP" );
}
UpdateSpriteImage函数是自己写的
函数内第一项,要更改sprite名字
第二项,图集所在文件夹名称
第三项,更换后sprite图片名字
标签:颜色 文件夹 else 自己 ref 名称 actor date play
原文地址:http://www.cnblogs.com/kangpingfei/p/7278843.html