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Cucumber入门之Gherkin

时间:2017-08-04 18:24:34      阅读:142      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:success   并且   同义词   examples   字符   编写   app   比较   定义   

1.Gherkin简介:

Cucumber是一个解释程序,就像ruby命令执行解释 .rb文件里的Ruby代码一样,Cucumber用来执行解释 .feature文件里的Gehrkin代码。

2. 关键字:

当你编写一个feature文件的时候,会用到很多Gherkin语言里特定的关键字,主要包括下这面些:

  ? Feature

  ? Background

  ? Scenario

  ? Scenario outline

  ? Scenarios (or examples)

  ? Given

  ? When

  ? Then

  ? And (or but)

  ? | (用来定义表格)

  ? """ (定义多行字符串)

  ? # (注释) 

  我们可以在关键字后面写任何我们想写的东西。关键字Given, When, Then, And 和 But用来指示一个场景中的步骤。

     每一个feature文件必须以关键字Feature开始,且紧跟着一个冒号和一个描述。这个描述可以在很多行上,但一般来说比较好的模式是写一句简短的概述,紧接着在下一行对此进行一个简明的描述。比如: 

       Feature: Book flight

              In order to book a flight

              As a user

              I want to find the cheapest flight 

       当然有一点需要指出的是,Cucumber并不关心你在这里写了什么。它只是简单的忽略这些代码直到它碰到关键字Background, Scenario 和 Scenario Outline. 我们写这些的目的仅仅是为了沟通和交流。

3. Scenarios/Steps/The cucumber Command

  1. Scenario:一个feature文件里面可以有很多个Scenario,一个Scenario就是一个具体的你想要测试的功能点,一个Scenario又是由很多个步骤(Steps)组成的。Scenario明确的描述我们期望的程序的行为,且方便不同职位的人员进行沟通,因为你只要看到一个Scenario,很容易就知道它想做什么。

一个Scenario的第一部分是Scenario关键字后面紧跟一个冒号和一个对应该场景的描述。如下:

       Feature: Book flight

              In order to book a flight

              As a user

              I want to find the cheapest flight       

        Scenario: Successful booking flight

 

  2. Steps:每个Scenario都可以使用任意数量的步骤来描述任何发生在该场景里的事情,一个步骤通常是一行单独的文本并且由以下这些关键字开头:Given,When,Then,And and But. 如下:(注意:步骤后面不需要跟冒号)

       Feature: Book flight

              In order to book a flight

              As a user

              I want to find the cheapest flight       

        Scenario: Successful booking flight

               Given I visit a website to book flight

  3. The cucumber Command: 一旦我们写好了一个feature文件,我们就可以使用 命令来运行它。如果命令后不跟任何东西的话,那么它会执行所有的.feature文件。如果我们只想运行某一个.feature文件,我们可以使用命令

4.Given/When/Then/And/But

  a) Given:表示scenario中我们接受/认为是真的东西,它将为后面的when(事件/操作)和Then(输出)提供背景/上下文;如:Given I visit a website

  b)When:表示scenario中的事件或动作;如:When I click the submit button.; 一般我们喜欢在一个scenario中只有一个事件或动作,因为这样容易理解scenario的目的且容易找到错误当失败的时候;

  c) Then:表示预期的输出;

  d) And/ But: 我们可以使用And 和 But 作为Given/When/Then的同义词,如:” ” 这里的And就是Given的意思;再如:”,” 这里的But就是Then的意思;

例:

  Scenario: transfer money (declarative)

  Given I have $100 inchecking

  And I have $20 insavings

  When I transfer $15 from checking to savings

  Then I should have $85 inchecking

  And I should have $35 insavings

5. Tags

  正如前面提到的一个.feature 文件里面可以有很多scenario组成。如果我们运行了一个包含有很多个scenario的feature文件时,它会执行这个文件里面所有的 scenario;但是有的时候我们可能只想运行某一个/些特别的scenario时,这时我们可以使用Tags; 

在Cucumber里Tag看上去和Ruby的实例变量比较像。如@wip, @foo…可以在Feature或Scenario关键字前给feature或scenario添加任意数量的tags,如: 

  @approved @book_flight

  Feature: Book flight 

          @wip

          Scenario: Book a flight on web

  一个Scenario会继承指定给Feature的tags,所以在上面的例子中,Scenario有三个tags:@approved @book_flight @wip.  然后我们就可以使用命令:cucumber  --tags tag_name来运行我们想运行的那部分Scenario.如:cucumber --tags @wip 

  此外,--tags还支持复杂的表示示,包括: AND,OR和NOT,如下:

  cucumber --tags  (foo,)bar

  #@foo || @bar        运行所有包含@foo OR @bar的scenarios

  cucumber --tags @foo --tags @bar

  # @foo && @bar   运行所有包含@foo AND @bar的scenarios

  cucumber --tags ~@dev

  #!@dev                  运行所有不包含@dev的scenario

  cucumber --tags @foo,~@bar --tags @baz

  # (@foo || !@bar) && @baz       

(摘自http://www.cnblogs.com/puresoul/archive/2011/12/28/2305160.html)

Cucumber入门之Gherkin

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原文地址:http://www.cnblogs.com/meimeilove/p/7286397.html

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