标签:sem link tree shuffle 元素 markdown ever 键值 hid
java集合主要分三种:list、set、map;当中list和set都继承自Collection接口,两者最大差别是set不能包括反复元素
list的经常使用实现类有:
list经常使用的方法有:
add(E e); // 向列表的尾部加入指定的元素
clear(); // 从列表中移除全部元素
contains(Object o); // 推断列表中是否包括指定元素
get(int index); // 返回列表中指定位置的元素。
isEmpty(); // 假设列表不包括元素,则返回 true
iterator(); // 返回包括列表中全部元素的迭代器
remove(int index); // 移除列表中指定位置的元素
set(int index, E element); // 用指定元素替换列表中指定位置的元素
size(); // 返回列表中的元素数
toArray(); //返回包括列表中全部元素的数组
set的经常使用实现类有:
set经常使用的方法有:
add(E e); // 假设set中尚未存在指定的元素,则加入此元素
addAll(Collection c); // 假设set中没有指定 collection 中的全部元素。则将其加入到此set中(交集运算)
clear(); // 移除此set中的全部元素
contains(Object o); // 假设set包括指定的元素,则返回 true
isEmpty(); // 假设set不包括元素,则返回 true
iterator(); // 返回包括set中全部元素的的迭代器
remove(Object o); // 假设set中存在指定的元素,则将其移除
removeAll(Collection c); //移除set中那些包括在指定 collection 中的元素(差集运算)
retainAll(Collection c); //仅保留set中那些包括在指定 collection 中的元素(并集运算)
size(); // 返回set中的元素数
toArray(); //返回包括set中全部元素的数组
map的经常使用实现类有:
map经常使用的方法有:
clear(); // 从此映射中移除全部映射关系
containsKey(Object key); //推断map中是否包括指定的key
entrySet(); //返回包括Map中全部元素的set集合
get(Object key); // 返回指定键所映射的值
isEmpty(); // 假设map不包括元素。则返回 true
keySet(); // 返回此映射中包括的键的Set视图
put(K key, V value); //加入键值对
remove(Object key); // 移除指定的key
size(); //返回map中键值对总数
values(); // 返回此映射中包括的值的 Collection 视图
Arrays
复制数组能够使用 System.arraycopy(…)方法
Iterator
Collections
标签:sem link tree shuffle 元素 markdown ever 键值 hid
原文地址:http://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/7286773.html