标签:ue4 顺序 attribute color logs attr src 特殊属性 数据存储
指定数据存贮的绝对地址
这里其实就是要搞懂2个C语言关键字就可以了.
首先,__attribute__,这个是 用来指定变量或结构位域的特殊属性,该关键字后的双括弧中的内容是属性说明。
然后是at关键字,该关键字可以用来设置变量的绝对地址,也就是你可以通过这个关键字,指定某个变量处于内存里面的某个给定的地址.
综合起来,就是设置变量处于0X68000000这个地址.
学习STM32也会遇到这样的绝对定位的问题,如下:
uint8_t UART_RX_BUF[1024] __attribute__ ((at(0X20001000))); //就是将串口接收的数据定位到RAM中起始地址为0X20001000;
绝对定位要么定位到flash、要么定位到RAM,这里我们将定位在flash进行说明。
MDK如何实现将数据存储到FLASH指定地址?
我们在烧录数据的时候,一般是从0x08000000开始按照顺序烧录到flash里面的,如何让数据能够定义到绝对地址如0800F000,那就必须保证文件内数据也是存储在该地址,
为了实现这个目的,MDK在生成文件时会填充0x00字段,从而确保能够将数据定义到
从实际情况也能验证这个原理,我以我的测试代码为例:
const u16 gFlashDefValue4[512] __attribute__((at(0x0800F000))) = {0x1111, 0x1111, 0x1111, 0x0111, 0x0111,0x0111};
可以看到Code+ReadOnly= 15236+47228 = 62464
而gFlashDefValue4占绝对地址F000+512*2 = 62464
从生成的BIN文件也可以证实该观点:
如果你自己查看生成文件也可以发现中间填充了大量的0x00.但有一点要注意, FLASH定义绝对地址时要考虑ZI-Data的长度,否则可能会导致FLASH溢出。
STM32学习笔记之__attribute__ ((at())绝对定位分析
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ljw-blog/p/7286531.html