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详略。。设计模式2——单例变形(多例).。。。studying

时间:2017-08-05 17:53:10      阅读:104      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:超过   ++   return   []   tracking   对象   集合   pac   center   

★ 缓存在单例中的使用(“单例+缓存”技术)

缓存在编程中使用非常频繁,有着非常关键的数据,它可以帮助程序实现以空间换取时间,

通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。


说明:该缓存中能够存放多个该类对象,每一个对象以一个key值标识。key值同样时所訪问的是同一个单例对象。

★ 单例变形——多例模式(“单例+缓存+控制实例个数”技术)

把上面缓存的单例实现,做成一个可以控制对象个数的共享空间,供整个应用程序使用。

在缓存中维护指定个数的对象,每一个对象的key值由该类内部指定,有外部请求时直接返回当中一个对象出去。


说明:相当于维护一个指定数量的对象池。当请求个数超过控制的总数时,開始循环反复使用 。


java代码实现:

package cn.hncu.patterns.exercise.mutiple;

import java.util.HashMap;

public class Mutiple {
	/*
	 * hm哈希集合,本例用作缓存
	 * number指定实例个数为3
	 * count游标
	 */
	private static HashMap<Integer, Mutiple> hm = new HashMap<Integer, Mutiple>();
	private static final int NUMBER = 3;
	private static int count = 0;

	private Mutiple() {
	}

	/*
	 * 在缓存中维护指定个数的对象,
	 * 每一个对象的key值由该类内部指定,
	 * 有外部请求时直接返回当中一个对象出去。

*/ public static Mutiple getInstance() { Mutiple m = hm.get(count); if (m == null) { m = new Mutiple(); hm.put(count, m); } count++; if (count >= NUMBER) { count = 0; } return m; } /* * 測试代码 */ public static void main(String[] args) { System.out.println(Mutiple.getInstance()); System.out.println(Mutiple.getInstance()); System.out.println(Mutiple.getInstance()); System.out.println(Mutiple.getInstance()); System.out.println(Mutiple.getInstance()); } }


測试结果

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wzzkaifa/p/7290669.html

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