标签:loss ace 一个 笔记 iss 含义 str 定义 贴图
<1>在surface shader中的surf函数中,参数列表(Input in,inout SurfaceOutput) 参数1是输入,参数2是输出
参数1的结构定义我们可以看见,参数2的结构定义为:
struct SurfaceOutput{
half3 Albedo;//像素颜色 rgb
half3 Normal;//像素的法向
half3 Emission;//像素的发散颜色
half Specular;//像素的镜面高光
half Gloss;//像素的发光强度
half Alpha;//像素的透明度
}
<2>uv_MainTex有什么含义?在_MainTex一个2D文理贴图的前面加uv,就代表取它的uv值(就是两个代表贴图上点的二维坐标)
标签:loss ace 一个 笔记 iss 含义 str 定义 贴图
原文地址:http://www.cnblogs.com/cocotang/p/7307809.html