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FFMPEG实现H264的解码(从源代码角度)

时间:2017-08-09 19:09:10      阅读:311      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tail   原理   音视频   comm   去除   detail   博文   boa   print   

农历2014年底了,将前段时间工作中研究的FFMPEG解码H264流程在此做一下整理,也算作年终技术总结了!

H264解码原理:

H264的原理参考另一篇博文 http://blog.csdn.net/rootusers/article/details/43563133

H264分为NAL(网络抽象层)和VCL(视频编码层)

 

解码器的总框架:

技术分享

解码器的流程为:将NAL数据位流输入到H264的解码器中,熵解码模块解码后输出量化系数X;系数经过反量化和反变换得到残差数据R;解码器使用从码流中解码的头信息生成预测块Pred,然后Pred与残差R求和得到块数据dF;每个块dF通过去除块效应的滤波得到解码图像的重建块F。

 

FFMPEG源代码解析:

FFMPEG中对于codec的注册和初始化在另一篇博文中有介绍,在这里不在涉及了:av_register_all

FFMPEG处理h264的模块主要是在h264.c中。

 

解码的主函数为:

主函数中的avcodec_init(),avcodec_register_all()等函数都是直接拿去的FFMPGE的源代码实现的,这个工程对于理解FFMPEG的解码流程有很大的作用。

 

[cpp] view plain copy
 
 print?
  1. int main(){  
  2.     FILE * inp_file;  
  3.     FILE * out_file;  
  4.   
  5.     int i;  
  6.     int nalLen;         /*NAL 长度*/  
  7.     unsigned char* Buf; /*H.264码流*/  
  8.     int  got_picture;       /*是否解码一帧图像*/  
  9.     int  consumed_bytes; /*解码器消耗的码流长度*/  
  10.     int cnt=0;  
  11.   
  12.     AVCodec *codec;           /* 编解码CODEC*/  
  13.     AVCodecContext *c;        /* 编解码CODEC context*/  
  14.     AVFrame *picture;         /* 解码后的图像*/     
  15.   
  16.     /*输出和输出的文件*/  
  17.     inp_file = fopen("test.h264", "rb");  
  18.     out_file = fopen("test.yuv", "wb");  
  19.   
  20.     nalLen = 0;  
  21.     /*分配内存,并初始化为0*/  
  22.     Buf = (unsigned char*)calloc ( 500*1024, sizeof(char));  
  23.   
  24.     /*CODEC的初始化,初始化一些常量表*/  
  25.     avcodec_init();   
  26.       
  27.     /*注册CODEC*/  
  28.     avcodec_register_all();   
  29.   
  30.     /*查找 H264 CODEC*/  
  31.     codec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264);  
  32.   
  33.     if (!codec)  return 0;   
  34.       
  35.     /*初始化CODEC的默认参数*/  
  36.     c = avcodec_alloc_context();   
  37.       
  38.     if(!c)  return 0;  
  39.       
  40.     /*1. 打开CODEC,这里初始化H.264解码器,调用decode_init本地函数*/  
  41.     if (avcodec_open(c, codec) < 0)  return 0;    
  42.       
  43.     /*为AVFrame申请空间,并清零*/  
  44.         picture   = avcodec_alloc_frame();  
  45.     if(!picture)    return 0;  
  46.       
  47.     /*循环解码*/  
  48.     while(!feof(inp_file))  {  
  49.         /*从码流中获得一个NAL包*/  
  50.         nalLen = getNextNal(inp_file, Buf);  
  51.   
  52.         /*2. NAL解码,调用decode_frame本地函数*/  
  53.         consumed_bytes= avcodec_decode_video(c, picture, &got_picture, Buf, nalLen);  
  54.   
  55.         cnt++;  
  56.         /*输出当前的解码信息*/  
  57.         printf("No:=%4d, length=%4d\n",cnt,consumed_bytes);  
  58.           
  59.         /*返回<0 表示解码数据头,返回>0,表示解码一帧图像*/  
  60.         if(consumed_bytes > 0)  
  61.         {  
  62.             /*从二维空间中提取解码后的图像*/  
  63.             for(i=0; i<c->height; i++)  
  64.                 fwrite(picture->data[0] + i * picture->linesize[0], 1, c->width, out_file);  
  65.             for(i=0; i<c->height/2; i++)  
  66.                 fwrite(picture->data[1] + i * picture->linesize[1], 1, c->width/2, out_file);  
  67.             for(i=0; i<c->height/2; i++)  
  68.                 fwrite(picture->data[2] + i * picture->linesize[2], 1, c->width/2, out_file);  
  69.         }  
  70.   
  71.     }  
  72.   
  73.     /*关闭文件*/  
  74.     if(inp_file)    fclose(inp_file);  
  75.     if(out_file)    fclose(out_file);  
  76.   
  77.     /*3. 关闭CODEC,释放资源,调用decode_end本地函数*/  
  78.     if(c) {  
  79.         avcodec_close(c);   
  80.         av_free(c);  
  81.         c = NULL;  
  82.     }   
  83.     /*释放AVFrame空间*/  
  84.     if(picture) {  
  85.         av_free(picture);  
  86.         picture = NULL;  
  87.     }  
  88.     /*释放内存*/  
  89.     if(Buf) {  
  90.         free(Buf);  
  91.         Buf = NULL;  
  92.     }      
  93.   
  94.     return 0;  
  95. }  

 

 

本工程是参考的网上的很多资料来改写的,因为开源,我们才会变的更优秀,希望所有的开发者都积极分享自己的音视频开发经验。向开源项目致敬。

源代码下载:

http://download.csdn.net/detail/rootusers/8428977

from:http://blog.csdn.net/rootusers/article/details/43560913

FFMPEG实现H264的解码(从源代码角度)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/7327053.html

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