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作为C++工程师,免不了要管理内存,内存管理也是C++中的难点,而智能指针采用引用计数的办法很方便的帮我们管理了内存的使用,极大方便了我们的工作效率。而智能指针的这种用法其实就是代理模式的一种,他帮我们控制了该对象的内存使用。
代理模式就是为其他对象提供一种代理来控制对这个对象的访问。
subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口。
RealSubject(真实主题角色): 定义了代理角色所代表的真实对象。
Proxy(代理主题角色): 含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客户端调用传递给真是主题对象之前或者之后执行某些操作,而不是单纯返回真实的对象。
适合于:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
提示:a中包含b类;a、b类实现协议类protocol
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 //subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口。 4 class Subject 5 { 6 public: 7 virtual void sailbook() = 0; 8 }; 9 10 //RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象。 11 class RealSubjectBook : public Subject 12 { 13 public: 14 virtual void sailbook() 15 { 16 cout << "卖书" << endl; 17 } 18 }; 19 //Proxy(代理主题角色):含有对真实主题角色的引用, 20 //代理角色通常在将客户端调用传递给真是主题对象之前或者之后执行某些操作. 21 //而不是单纯返回真实的对象。 22 //a中包含b类;a、b类实现协议类protocol 23 class dangdangProxy : public Subject 24 { 25 public: 26 virtual void sailbook() 27 { 28 RealSubjectBook *rsb = new RealSubjectBook; 29 dazhe(); 30 rsb->sailbook(); 31 dazhe(); 32 } 33 public: 34 void dazhe() 35 { 36 cout << "双十一打折" << endl; 37 } 38 private: 39 Subject *m_subject; 40 }; 41 42 void main() 43 { 44 Subject *s = new dangdangProxy; 45 s->sailbook(); 46 delete s; 47 system("pause"); 48 return ; 49 }
Proxy模式根据种类不同,效果也不尽相同:
1、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可是在另一台机器中。远程代理又叫做大使(Ambassador)。好处是系统可以将网络的细节隐藏起来,使得客户端不必考虑网络的存在。客户完全可以认为被代理的对象是局域的而不是远程的,而代理对象承担了大部份的网络通讯工作。由于客户可能没有意识到会启动一个耗费时间的远程调用,因此客户没有必要的思想准备。
2、虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得此对象只在需要时才会被真正创建。使用虚拟代理模式的好处就是代理对象可以在必要的时候才将被代理的对象加载;代理可以对加载的过程加以必要的优化。当一个模块的加载十分耗费资源的情况下,虚拟代理的好处就非常明显。
3、Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种。把复制(克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
4、保护(Protector Access)代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。保护代理的好处是它可以在运行时间对用户的有关权限进行检查,然后在核实后决定将调用传递给被代理的对象。
5、Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
6、防火墙(Firewall)代理:保护目标,不让恶意用户接近。
7、同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
8、智能引用(SmartReference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
在所有种类的代理模式中,虚拟(Virtual)代理、远程(Remote)代理、智能引用代理(SmartReference Proxy)和保护(Protector Access)代理是最为常见的代理模式。
6,代理模式(Proxy Pattern)就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 比如: 智能指针 为别人做嫁衣
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原文地址:http://www.cnblogs.com/D-DZDD/p/7340318.html