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第1章
第3章 通信仿真机制
1.离散事件仿真机制
2.基于包的通信
3.使用接口控制信息进行通信
4.点对点和总线管道阶段
第六章 编程基础
1.动画类核心函数
2.统计类核心函数
基础知识
原文地址:http://www.cnblogs.com/liwei33/p/7342734.html